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[深圳] 深圳抖音-需要你这样的-3D引擎、视频特效、客户端C++、技术美术

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发表于 2019-3-13 10:16:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 字节跳动
工作地区: 深圳
职位类型: 其他 
产品类型:  
投递邮箱: 852032116@qq.con
联系电话:
联系QQ: 852032116
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
薪资福利:
1、六险一金,高薪期权,弹性工作,免费三餐,住房补贴
2、一年两次调薪,上半年下半年各有一次调薪机会
3、基本工资+绩效工资+年终奖等等
引擎开发工程师(高级)
职位描述:
1、负责手机端三维引擎的设计与开发;
2、负责渲染特效的实现及产品化;
3、负责相关算法的核心代码实现或移植等。
职位要求:
1、大学本科以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验;
2、精通C++开发,2年以上的C++开发经验;
3、熟悉3D图形学原理和3D几何,有较好的算法基础;
4、精通OpenGL,了解OpenGL规范、熟悉Shader编程;
5、有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力。


引擎开发工程师(中级)
职位描述:
1、根据需求实现图形图像引擎的功能模块;
2、跟美术、策划能进行良好的沟通和配合。
职位要求:
1、具有良好的程序设计能力以及编程习惯;
2、精通C/C++,数据结构与算法;
3、熟悉OpenGL;
4、熟悉iOS,Android操作系统;
5、较强的自主学习能力,态度积极主动,较强责任心,能够承受工作压力;
6、有Unity3D,Unreal,Ogre等游戏引擎使用经验者者优先;
7、有游戏引擎开发经验、lua使用经验、游戏开发经验者优先。

高级视频特效研发工程师
职位职责:
1、负责移动端视频特效、滤镜开发;  
2、负责特效底层框架开发;
3、负责特效研发团队管理及技术方向探索与建设;
职位要求:
1、优秀的编码与代码控制能力, 有扎实的数据结构和算法功底;
2、精通C/C++编程,OpenGL ES开发,精通图像处理和计算机图形学知识和算法;
3、熟悉IOS或者android工程开发,有GPUImage,Mediacodec,NDK,ffmpeg,OpenCV开发经验者优先,有音频处理经验者优先;
4、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力;
5、经验2-5年,学历本科及以上;

视频特效工程师
职位描述:
1、负责移动端视频特效、滤镜开发;
2、负责协助技术美术工作及教学。
职位要求:
1、本科及以上,1-3年工作经验;
2、优秀的编码与代码控制能力, 有扎实的数据结构和算法功底;
3、精通C/C++编程,OpenGL ES开发,熟悉图像处理和计算机图形学知识和算法;
4、熟悉IOS或者android工程开发,有GPUImage,Mediacodec,NDK,ffmpeg,OpenCV开发经验者优先,有音频处理经验者优先;
5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。

客户端C++研发工程师

职位描述
1、负责桌面端产品开发,编写高质量的代码;
2、负责研发设计师设计流水线工具,提高生产效率;
3、与设计师一起设计特效内容,支持制定特效内容技术标准。
职位要求
1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯
2、熟练掌握C++,对C++有深刻理解,有一定的跨平台开发经验
3、有较好的产品意识
4、熟悉Objective-C、QT、Windows开发优先
5、熟悉GPUImage,AVFoundation,OpenGL,Metal,ARKit技术者优先
6、具有全栈开发能力者优先
7、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。

技术美术(中高级)
职位描述:
1、负责美术光影效果、动态特效的设计,原型demo制作,资源和shader制作;
2、与美术、程序紧密结合,辅助方案的协调和沟通;
3、可协助技术人员完善美术工具功能及帮助美术人员优化美术工作流程;
4、互动玩法逻辑实现 ;        
5、负责美术效果的性能优化;
6、编写游戏美术资源开发的技术文档。
职位要求:
1、具备较好审美,对光影、色彩、动态具有较明确的理解和辨识能力;
2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维;
3、熟悉3D Max/Maya/ZBrush/Cinema4D,Photoshop/AfterEffect的使用;
4、熟悉游戏常用3D/2D特效制作;
5、了解计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及屏幕特效;
6、熟悉一种脚本语言,比如Lua,Python;
7、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
8、有Unity,Unreal开发经验为加分项;
9、了解游戏动画制作为加分项。

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 楼主| 发表于 2019-3-15 15:27:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-3-25 14:49:15 | 显示全部楼层
有兴趣快快行动啊
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