原画设计师 岗位描述: 1、负责IP角色设计(偏儿童插画风格),能够为角色设定人物性格,并把握角色特点 2、负责场景设计(偏儿童插画风格),创意风格鲜明 3、负责幼教小游戏中道具设计(偏儿童插画风格),富有想象力 4、参与课程制定讨论,源源不断提供好的创意,能在幼教产品的一些规范约束下做出好的设计 5、熟练掌握高效的原画设计制作流程,与动画设计师能很好地配合 6、参与用户调研、倾听用户反馈,从中筛选有价值的建议,帮助迭代自己的设计 任职要求: 1、认同公司的企业文化和价值观,具备较高的团队合作意识 2、性格开朗、乐于分享,善于表达自己的想法,能与人很好地沟通 3、自驱力强,对工作的成果精益求精 4、热衷原创,想象力丰富,有很好的审美能力,有很强的手绘能力 5、2~3年原画设计工作经验,熟悉手机app设计的工作流程 6、能熟练使用Photoshop、Illustrator、Sketch、Flash等作图工具 请随简历附上作品 加分项:擅长儿童插画风格、有过卡通IP设计经验
Spine动画设计师 工作职责: 1、负责动画制作,能够根据不同需求设计不同风格和创意的作品; 2、根据项目要求,创意性地运用Flash等手段以图文动画形式生动表现画面; 3、完成部门主管安排的其他事项;
任职条件: 1、认同公司的企业文化和价值观,具备较高的团队合作意识 2、性格开朗、乐于分享,善于表达自己的想法,能与人很好地沟通 3、自驱力强,对工作的成果精益求精,对儿童产品有兴趣 4、美术、动画相关专业,有扎实的美术功底,熟练掌握运动规律,丰富的创意及视觉动态的经验,色彩感较强,有较强的剪辑思维; 5、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感 6、两年以上手机游戏行业动画特效工作经验。熟悉应用2D动画与特效软件(flash,spine,CTA等); 7、热爱动画,尤其对幼儿动画原画设计有狂热爱好者优先; 加分项:有成功项目经验与有一定手绘能力者
cocos2d-x开发工程师
岗位描述:
1. 使用cocos2d-x开发基于iOS/安卓平台的移动游戏前端模块功能开发、逻辑开发、UI实现等;
2. 配合团队完成打包工作和活动更新。
3. 能主动友好的与策划、服务器开发、美术以及测试人员进行密切的合作;
职位要求:
1.2年以上cocos2d-x开发经验;
2..熟练掌握c++;
3.熟悉cocos2dx引擎框架内部实现原理;
4.有android ios平台sdk编程经验者优先;
5.能够快速熟悉游戏,独立实现功能模块等。
Flash动画设计师
岗位职责:
1、负责幼教产品(课程和游戏)的动画与特效策划与制作
2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善产品的功能与体验
3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控
4、参与课程、游戏的创意讨论,源源不断提供好的想法
5、完成项目动画特效设计后的资源输出;保证项目如期推进完成
6、参与用户调研,观察用户对动效的反馈,不断优化,提升品质
任职要求:
1、认同公司的企业文化和价值观,具备较高的团队合作意识
2、性格开朗、乐于分享,善于表达自己的想法,能与人很好地沟通
3、自驱力强,对工作的成果精益求精,对儿童产品有兴趣
4、美术、动画相关专业,具有良好的审美,想象力丰富
5、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感
6、两年以上手机游戏行业动画特效工作经验。熟悉应用2D动画与特效软件(flash、After Effect、photoshop、spine等);
加分项:有成功项目经验与有一定手绘能力者、对spine动画熟悉
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