全球化的游戏研发和发行公司,目前项目已经上线盈利
风格要求Q版的欧美风格,
主美
职位职责: 1. 掌控并设计游戏整体美术风格,制定设计流程,确定开发计划; 2. 负责项目整体风格把控、资源审核以及任务调配; 3. 根据产品定位和需求,负责产品整体视觉设计与优化; 4. 负责与策划和程序部门沟通协调工作; 5. 负责项目成员的团队管理和技术提升。 职位描述: 1. 精通手游美术研发各个环节,熟练掌握Unity; 2. 美术功底深厚,有一定的游戏感,了解各类美术风格,且精通欧美Q版; 3. 对角色、场景、动画、UI均有涉猎,并有高审美标准,且能带动提高团队整体审美。 4. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力和极强的团队合作精神,强抗压力; 职位要求: 学历要求:专科以上 专业要求:艺术及相关设计专业 工作年限:3年以上游戏美术从业经验;1年以上管理经验;至少1款高完成度手游主美经验。 加分项: 1. 对欧美文化有一定了解者优先考虑; 2. 有成功休闲项目经验者优先考虑; 3. 有欧美Q版手游制作经验者优先考虑。
场景原画
岗位职责 1. 绘制高水平的Q版写实2D游戏场景设计及物件造型设计,欧美风格; 2. 整体场景规划设计; 3. 配合主美定位游戏初期的场景美术风格。
任职资格 1. 3年以上游戏场景设计经验, 有欧美Q版游戏制作经验者优先考虑; 2. 喜欢Q版美术风格,熟悉不同类别Q版美术风格; 3. 精通ps等绘图软件,独立完成各类游戏素材制作; 4. 有三渲二的项目经验,并且有场景修图经验者优先考虑; 5. 良好的沟通能力和协作能力。
|