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[北京] 急求U3D客户端主程和COCOS客户端主程,C++服务器主程资深

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发表于 2020-6-4 14:18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 北京某游戏公司
工作地区: 北京
职位类型: 程序 
产品类型:  
投递邮箱: Belen@l-yue.cn
联系电话:
联系QQ: 725598459
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
Unity3D高级开发工程师  1名
薪资:15-35K*12薪(可面议)
岗位职责:
1、负责Unity3D游戏项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块;
2、根据游戏玩法的业务需求,能独立完成技术研发工作;
3、制定技术内部工作规则,包括但不限于代码规范,任务发布,任务分配等;对团队的代码进行审核,提高代码质量,带领团队成长;
4、熟悉Spine骨骼工具, 提供Spine动画系统调用及相关资源加载;
5、熟悉ios和android产品开发流程,上线流程与平台特性;
6、负责各种SDK的接入app上架;
]7、参与制定美术规范, 协调团队完成整个项目的研发
8、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作;
9、负责策划需求的技术可行性评估和工作量分析, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
任职要求:
1、3-5年以上unity端游戏开发经验。
2、统招本科及以上学历,计算机相关专业;
3、unity可用编成语言(c#)有5年以上实用经验;
4、热爱游戏,有创业精神,具有强烈的责任感,能承担较大的工作压力;
5、熟悉数据结构,具有的算法基础和网络编程实践;
6、精通U3D引擎,掌握U3D各版本技术、工具、美术方面的更新并能合理利用;
7、熟悉机型适配、热更、平台SDK接入等研发全方位的技术;
8、至少作为核心技术参与过社交类、装扮类、卡牌类、角色扮演类、大型多人在线角色扮演类游戏其中一款游戏的开发、以及上线后稳定运营, 面试时需要展示该游戏或者游戏视频;(未参与过需能够清晰说明其中一种游戏类型的框架设计逻辑)
9、热爱游戏,逻辑能力强,自学能力强,沟通能力强,善于创新,热爱编程,有较好的团队合作精神,对工作认真负责,对工作承诺负责;有创业精神,具有强烈的责任感,能承担较大的工作压力;
10、此职位可以以技术顾问(不需坐班)形式入职本公司;具体入职形式可面谈。
加分项:
1、熟练Shader编程优先;
2、拥有webgl工作经验;
3、有担任主程的经验;熟练后端c++/golang开发优先;
4、有担任CTO经验,具备团队管理经验;
5、有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;
6、具备图形学基础,有制作过游戏编辑器或游戏引擎者优先;




Cocos2d-x前端游戏主程(C++)  1名
薪资:15-35K*12薪(可面议)
职位描述:
1、根据产品需求使用Cocos2d-x引擎完成游戏程序设计、编码、测试工作
2、根据游戏玩法的业务需求,能独立完成技术研发工作
3、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档,维护和执行项目编码规范制度;
4、熟悉Spine骨骼工具, 提供Spine动画系统调用及相关资源加载;
5、熟悉ios和android产品开发流程,上线流程与平台特性;
6、负责各种SDK的接入app上架;
7、优化Cocos2d-x引擎,在引擎基础之上封装游戏所需类库;
8、参与制定美术规范, 协调团队完成整个项目的研发;
9、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作;
10、负责策划需求的技术可行性评估和工作量分析, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
职位要求:
1、统招本科及以上学历,计算机相关专业;
2、精通cocos2d-x引擎、对cocos2d-x底层代码熟悉,进行过内存和渲染优化;
3、熟练掌握lua、python等脚本语言,精通C++;
4、具备扎实的编程功底,如数据结构、算法、设计模式等,熟悉不同版本iOS/Android;
5、3-5年以上Cocos2d-x开发经验,参与过完整的上线项目;
6、具备出色的程序优化、调试能力, 良好的编程风格和文档习惯,能够评估技术风险,开发周期,保证游戏以高质量完成并按进度上线运营;
7、热爱游戏,逻辑能力强,自学能力强,沟通能力强,善于创新,热爱编程,有较好的团队合作精神,对工作认真负责,对工作承诺负责;有创业精神,具有强烈的责任感,能承担较大的工作压力;
8、熟悉数据结构,具有的算法基础和网络编程实践;
9、至少作为核心技术参与过社交类、装扮类、卡牌类、角色扮演类、大型多人在线角色扮演类游戏其中一款游戏的开发、以及上线后稳定运营, 面试时需要展示该游戏或者游戏视频;(未参与过需能够清晰说明其中一种游戏类型的框架设计逻辑)
10、此职位可以以技术顾问(不需坐班)形式入职本公司;具体入职形式可面谈。
加分项:
1、具备图形学基础,有制作过游戏编辑器或游戏引擎者优先;
2、拥有webgl工作经验;
3、有担任主程的经验;熟悉后端开发优先;
4、有担任CTO经验。具备团队管理经验;
5、有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;
6、熟悉Shader编程优先;





高级后端研发工程师(C++/GO) 1名
薪资:15-35K*12薪(可面议)
岗位职责:
1、负责手游客户端功能开发;精通采用C++或Go (Golang) 语言开发稳健可扩展的后端程序;
2、完善客户端程序逻辑设计;
3、参与客户端的性能分析及优化;
4、参与手游项目研发运营期间程序维护和开发的各项事务;
任职要求:
1、基础扎实,包括编程语言、常用设计模式和系统架构;
2、思路清晰,并能付诸代码和日常沟通;
3、有扎实的计算机基础和编程能力,熟悉多线程模型,熟悉常见的算法与数据结构;
4、统招本科及以上学历,计算机相关专业;
5、精通C++或golang语言,至少3-5年以上游戏开发经验;
6、具有5年及以上Unix/Linux平台下高性能服务端架构设计与开发经验;
7、有良好的编程习惯,对面向对象、设计模式有深刻的理解;
8、熟悉mysql,redis,mongodb等常用数据库,精通sql,并知道如何优化;
9、热爱游戏,逻辑能力强,自学能力强,沟通能力强,善于创新,热爱编程,有较好的团队合作精神,对工作认真负责,对工作承诺负责;有创业精神,具有强烈的责任感,能承担较大的工作压力;
10、至少作为核心技术参与过社交类、装扮类、卡牌类、角色扮演类、大型多人在线角色扮演类游戏其中一款游戏的开发、以及上线后稳定运营, 面试时需要展示该游戏或者游戏视频;(未参与过需能够清晰说明其中一种游戏类型的框架设计逻辑)
11、此职位可以以技术顾问(不需坐班)形式入职本公司;具体入职形式可面谈。
加分项:
1、具备图形学基础,有制作过游戏编辑器或游戏引擎者优先
2、有 TCP 及 WebSocket 编程经验;
3、有服务器性能优化经验;
4、对Redis、Nginx源码有深入研究,进行过模块开发;
5、拥有担任CTO的经验;具备团队管理经验;
6、有担任主程的经验;熟悉前端开发优先;
7、有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;



真的很急,有感兴趣的直接来个简历是最好的


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 楼主| 发表于 2020-6-4 17:01:11 | 显示全部楼层
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