各位大佬!现急招以下岗位!!
欢迎各位有MMO, MOBA, ARPG游戏开发经验的大佬来投简历!!!
[高级服务器开发]
本科及以上,3年以上工作经验
岗位职责: 1、服务器端架构设计与通讯协议拟定; 2、服务器端核心模块与逻辑代码实现; 3、服务器端负载优化,网络安全方案设计; 4、分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块; 5、了解整个游戏服务器系统,维护相应的模块; 6、保证服务稳定高效的运行;
7、开发维护服务器底层, 开发游戏逻辑, 开发周边支持工具等。 岗位要求: 1、至少3年以上游戏服务器开发经验(go最佳),并有完整游戏上线经验。 2、熟悉 golang/C/C++,熟悉 python/lua 任意一种脚本语言 。 3、熟悉网络编程,TCP/IP协议,HTTP协议。 4、熟悉MySQL/redis/mongodb等常见数据库。
5、对高并发、高可用架构系统有深刻理解,有分布式服务设计或开发经验者优先。
[高级客户端开发] 本科及以上,3年以上工作经验 岗位职责: 1.丰富的Unity开发经验,熟悉Unity Shader Lab 2.熟悉编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护
3.有动作游戏战斗开发经验优先,熟悉ecs架构优先 岗位要求: 1、本科及其以上学历,3年及其以上游戏客户端开发经验 2、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责 3、精通常用的游戏设计模式,能够编写健壮、易维护的代码,并持续重构 4、对游戏开发有自己的见解
5、参与开源项目或经常写博客者优先,有ACM奖牌者优先
[高级U3D客户端] 本科及以上,2-5年工作经验 岗位职责: 1. 分析策划需求,制定业务实现方案 2. 为业务逻辑提供通用性模块支持 3. 负责业务实现的性能分析及优化
4. 后期负责原生层SDK框架的搭建 岗位要求: 1. 有MMO开发并上线的经验 2. 2年以上开发经验 3. 熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验; 4. 精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识; 5. 了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎和3D图形学; 6. 熟悉C#和C++;
7. 热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
谢谢各位!!!!!
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