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[上海] 【英礴Improbable招聘】手游测试工程师

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发表于 2020-7-17 19:03:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 英礴 Improbable
工作地区: 上海
职位类型: 测试 
产品类型: 端游 
投递邮箱: sherryying@improbable.io
联系电话: 19921472385
联系QQ: 3473844116
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
团队介绍
Improbable的英国工作室最初在该公司伦敦总部成立,但很快扩展到剑桥和现在的中国(上海)。我们在加拿大和美国有两个姐妹工作室,与我们一起解决问题和分享解决方案。这个工作室是由AAA工作室(Epic, Infinity Ward, Guerrilla, DICE, Rockstar, EA...)的资深员工创建的。我们已经从这些优秀的开发人员那里汲取了最佳实践,并致力于按照实践来开发产品,以便为实时服务游戏维护一个可持续的工作环境。我们正致力于开发多人在线动作游戏,利用SpatialOS的强大功能,与更多人一起享受游戏,创造出比以前更有趣的游戏体验。


项目介绍
这是一款动作游戏,具有令人兴奋的、鼓舞人心的现代背景。在本项目的“多人任务”世界里,你可以使用独特的技能集合扮演各种不同的角色。当你参与多人行动、独特的间谍社交游戏和深度发展元游戏时,建立你的团队和你的代理。

岗位任务


    • 负责手游产品的质量管理工作,包括定义质控流程、工具和技术,设定质量标准并与团队合作不断提高产品质量。
    • 我们相信量化的标准是把控产品质量的关键,你要保证我们的游戏在各种手游环境或手机系统中都能为要求严苛的客户带来最佳体验。
    • 作为英礡开发团队的QA 工程师,你将负责完成我司游戏的测试工作,包括设计测试内容、开发测试工具、编写和执行测试用例等。
    • 我们希望你能够通过测试管理反馈游戏的性能、可用性以及进一步提出改进产品的建议和方向。

岗位职责



    • 对产品和技术文档进行评审并提出合理优化建议。
    • 进行日常游戏功能测试,记录各种bug并且将详细情况反馈给开发团队。
    • 修复Bug后能独立完成回归测试。
    • 设计细致且高效的测试流程和测试用例。
    • 评估测试流程及任务优先度,计划和协调各项测试活动。
    • 与开发团队合作完成Bug 管理,包括识别,记录和跟踪Bugs。
    • 设计、编写及执行自动化测试脚本,集成新的软件工程到当前的CI/CD工具中。


任职要求


    • 三年以上软件行业经验,熟悉手机游戏的性能测试及功能测试。
    • 能独立完成不同移动终端平台的兼容性和功能性测试。
    • 有与其他业务团队/成员协作、组织性能测试的相关经验。

优先考虑


    • 有使用appium, UIAutomator等工具进行自动化测试经验。
    • 有CI/CD工具 (Jenkins/BuildKite等)集成经验。
    • 有模拟弱网环境进行游戏测试经验。
    • 具备使用脚本语言编写小程序执行可重复性测试工作的经验。


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 楼主| 发表于 2020-7-27 19:10:32 | 显示全部楼层
3A游戏项目

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 楼主| 发表于 2020-8-6 15:28:12 | 显示全部楼层
FPS 3A游戏项目

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发表于 2020-10-9 11:07:00 | 显示全部楼层
提问!
1:是手游还是端游?
2:是不是开放世界?
3:类似于warframe的游戏?
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