项目是超休闲游戏,一个程序+一个美术
你可以叫自己主程,毕竟就你一个程序
岗位职责: 1.使用Unity3D进行客户端的核心模块开发; 2.负责客户端UI逻辑开发和战斗AI开发,了解游戏核心架构的搭建及技术攻关; 3.了解Unity3d引擎扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库开发等工作。
任职要求: 1.全日制统招本科及以上学历,计算机相关专业; 2.2年以上U3D引擎实际开发经验,熟悉3D技术和Unity3D引擎架构设计, 独立开发过休闲游戏,具有较强的demo实现能力, 至少具有一个完整的项目开发经验; 3.精通.net或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 4.熟练掌握Animtion、Animator、UGUI,及常用插件NGUI、Dotween、EasyTouch等; 5.对SVN或者其它版本控制系统有所了解; 6.较强的学习能力,有团队精神和敬业精神和能够独立解决问题。
有2款及以上完整的超休闲游戏开发经验者优先。 或有3年以上主程经验者优先。
薪资20-25k
重点 ①技术能力:各种玩法的demo快速实现能力 ②配合能力:思维方式和快速学习能力,即可以在程序上独挡一面,基于本身对于游戏的热爱,可以快速get到策划的需求,积极且有能力快速实现。 ③职业素养:责任心、抗压和稳定性
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