1,UI设计师(需求2) 工作职责: 1、与制作人/策划共同设计UI整体风格。 2、根据游戏的实际需求和玩家的体验角度,设计合理的界面布局。 3、结合整体风格和策划需求,绘制游戏界面和图标。 任职资格: 1、3年以上的游戏UI工作经验。 2、有良好的造型能力和色彩感。有良好手绘能力,对人机交互和用户体验理论知识有了解的更佳。 3、熟练使用ps,ai等美术工具,能使用flash软件制作UI演示能力的更佳。 4、能根据游戏的美术风格来设计合适的界面美术风格,并且与特效和动画合作,为界面中的动态表现部分做设计。 5、热爱游戏开发,具备良好的学习能力和沟通能力,能按时完成工作 6、熟悉二次元/欧美向或动作类游戏;发送简历时请务必附上自己的作品。
2,动作设计师(需求2) 工作内容: 1. 为公司内部项目提供游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作; 2. 把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3. 保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 职位要求: 1.熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程; 有游戏动作4年以上项目经验的优先, 2.能把握不同角色的性格特征; 3.良好的动画感觉和设计能力对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力能够表现流畅、自然的动画效果; 4. 熟练掌握cs骨骼系统对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握; 5. 熟练使用3DMAX、MAYA等软件; 6. 对工作认真负责善于学习具备良好的团队精神有刻苦耐劳与积极务实的工作
3D特效:(需求2) 职位职责: 1.制作游戏中所需技能特效; 2.制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 3.配合做出相关的UI特效。 职位要求: 1.有游戏特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑;擅长二次元/欧卡/国风; 3.熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 4.熟悉掌握3dsmax或MAYA的各种功能,可以熟练运用各种插件以及相关软件,必须能够熟练运用UNITY 3D制作特效;有一定的动画制作经验; 5.有较好的审美,对运动规律有较深认识,熟悉传统动画者尤佳; 6.做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神; 职位重点:3年以上游戏特效经验,25岁以内,棋牌、slot游戏不考虑
|