游戏主美(20K-30K): 1.负责游戏整体美术风格制定及把控,制定美术规范,项目的美术工作安排及相关资源调配,美术资源管理。 2.具有深厚的手绘功底,原创能力强,有日式二次元风格项目经验有先,在风格上有创新能力,做出特色化和辨识度。 3.沟通能力强,与项目组其他成员沟通,推进项目整体美术效果。 4.具有完整的游戏项目开发经验,有主美岗的工作经验, 精通美术制作的相关软件。 5.具备能力对美术团队人员进行培训激励,提升团队的整体效能。(包括角色、动画、场景、特效) 6.热爱游戏行业,做事认真,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。 7.投递简历时请附上个人作品。
2D动画师(15K-25K): 岗位职责: 1、熟练使用spine、AE、PS、flash等软件和unity粒子特效系统。 2、能独立完成2D角色动作和表情制作; 3、能设计并制作出色的2D特效,包括技能特效、角色、UI、场景氛围等特效。 4、对游戏画面的特效表现和其层级区分有较强经验者优先考虑;
游戏特效(15K-25K): 岗位职责: 1、熟练使用spine、AE、PS、flash等软件和unity粒子特效系统。 2、能独立完成2D角色动作和表情制作; 3、能设计并制作出色的2D特效,包括技能特效、角色、UI、场景氛围等特效。 4、对游戏画面的特效表现和其层级区分有较强经验者优先考虑;
文案策划(10K-20K): 岗位职责: 1.搭建完整的游戏世界观和剧情世界观; 2.编写游戏剧本,设计角色和故事,设计剧情玩法以及游戏文案的编辑及品控; 3.文笔擅长中世纪风,魔幻世界风等题材,能参与到部分美术相关内容的制作中; 4.为玩法和机制提供文案包装、提升表现力; 5.规划并制作主线、支线任务的文案包装。 任职要求 1.大专及以上学历,游戏行业从业2年及以上文案经验的优先;(优秀者可放宽要求) 2. 热爱各类游戏,尤其是战棋类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上单机或者手游战棋游戏,且有较好的分析、理解能力; (熟悉战棋类世界观优先) 3.有丰富的游戏经历,热爱文字创作,擅长中世纪风,魔幻世界风等题材,并能总结赏析游戏在剧情文案方面的得失优劣; 4.想象力丰富,博览群书,对影视、动漫、流行文化等领域有涉猎; 5.具有良好的沟通、推进能力、逻辑推理和文案理解能力; 6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。
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