游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1029|回复: 0

[深圳] SLG新项目,有兴趣全程参与项目的游戏开发者看过来哦!自研团队,各岗位都有~

[复制链接]

30

主题

36

帖子

382

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
382
发表于 2020-9-12 10:25:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 深圳十方时空信息技术有限公司
工作地区: 深圳
职位类型: 程序 策划 美术 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: hr@shifanggame.com
联系电话: 18925248308
联系QQ: 1436647749
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
一  游戏动作(10~20k)岗位职责:
1. 配合美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。

岗位要求:
1.大专及以上美术相关专业,2年以上3D动画经验,熟悉unity;
2.熟练操作3DSMAX,兼备龙骨或者Spine2D动画制作能力优先考虑;
3.优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
4.做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。善于主动提出问题并协同解决。


二  u3d前端开发(8~15k)
岗位职责:
1. 基于u3d进行手游开发;
2. 参与需求分析,实现移动端平台游戏研发;
3. 能持续优化产品性能、页面逻辑及用户体验。

工作要求:
1、全日制本科学历(必须)及以上,计算机相关专业,1~2年游戏相关开发经验;(可接受优秀应届生)
2、熟练掌握Unity相关的插件及优化技术;
3、熟悉3D技术和Unity3D引擎底层架构设计;
4、有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。


三  2D主美(偏场景)(20~40k)
岗位职责:
1. 游戏项目美术2D内容的制作;
2. 对游戏内2D部分的内容,包括角色,场景,UI等进行品质把控和优化建议。(管理向)

岗位要求:
1.大专及以上美术相关专业学历,3年以上游戏原画经验,场景或美宣出身者优先;
2.对游戏整体风格和品质把控有敏锐感觉,能带动团队不断往高品质迭代;
3.熟练PS等2D绘图软件,能适应多种风格;
4.对Unity项目有经验优先;
5.具有高度责任感和团队合作精神;善于主动提出问题并协同解决。


四  剧情策划(8~15K)
工作职责:
1、设计和完善游戏剧情及人物角色,撰写基于故事架构的游戏剧情脚本(AVG类型故事文本);
2、根据游戏世界观和剧情需要,提出美术资源需求并跟进美术制作;
3、设定、撰写游戏系统的相关文字,用于支持游戏中的各种玩法和系统;
4、根据系统需求,完成各种任务、活动、人物、物品等文字描述;
5、根据产品研发需求,进行有针对性的知识研究和素材搜集,以满足产品研发的需求。

任职要求:
1、有3年及以上游戏文案策划经历,有相关文字类作品出版者优先(简历附带作品);
2、有深厚扎实的写作能力,想象力丰富,文笔流畅,善于撰写故事情节及人物对白;
3、玩过大量游戏,拥有丰富游戏经验,并且对游戏有一定研究;熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;
4、熟悉中国古代神话故事,文史类专业优先。


五  系统策划(10~20K)
职位描述
1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计;
2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收;
3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;
4、整理系统设计思路,建立系统相关的流程与规范。

任职要求
1、3到5年游戏策划经验,有较强的规则和UI交互设计能力,独立完成过中型玩法或系统,有用U3D制作经验者优先;
2、策划文档撰写逻辑清晰、结构严谨、可阅读性高;
3、熟悉游戏玩家心理,对slg或rpg游戏有深刻的分析;
4、有强将的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神及协调能力。(可接受优秀应届生)


六  C++后端开发(8~15k)
岗位职责:
1.使用C/C++,Lua开发游戏后端逻辑;
2.独立分析需求、设计编写代码和文档、按期交付并处理Bug;
3.优化和完善代码,保证编码质量和代码性能。

任职要求:
1.熟悉C/C++语言,熟悉linux常用命令;
2.熟悉Lua/Python/Js等至少一种或多种脚本语言;
3.语言基础扎实,熟练使用设计模式,深刻理解重构和优化;
4.熟悉常用的数据库及基础优化方式;
5.熟悉skynet优先考虑,有游戏后台开发经验;
6.学历全日制本科及以上,计算机相关专业,1~2年工作经验。(可接受优秀的应届生)


七  数值策划(20~30k)
工作职责:
1、负责游戏内的养成、战斗或者经济数值,包括战斗技能,角色成长,确保系统的平衡性;
2、针对游戏的经济系统进行持续调优,确保游戏内的经济稳定;
3、协助各个玩法负责人进行玩法难度和产出消耗的设定。

任职要求:
1、本科及以上学历,学习能力强;
2、热爱SLG游戏,有完整且成功的SLG项目经验,熟悉cok、率土之滨、三国志等游戏;
3、对SLG数值有较深的理解,能完成包括养成、战斗、角色数值成长、玩法系统的数值结构,熟悉SLG的经济系统;
4、工作主动积极,有较强的抗压能力,做事细致认真,具备较强的责任感和团队精神,擅长沟通,能客观的听取其他不同意见;
5、有卡牌游戏成功经验者也OK的。




您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-3-29 13:13

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表