高级游戏运营/运营负责人(硬性要求:三消运营经验) 20-40K*(14-16薪) 职责描述: 1、负责制定三消产品的运营策略,组织和落实具体运营方案;
2、建立和优化数据分析体系,通过数据发掘项目运营中存在的问题和优化提升空间;
3、维护游戏生态,包括用户关系维护、服务器生态监控和社区品牌建设;
4、监控竞品动态,结合用户反馈、产品分析、运营策略分析提出产品调整改进方向和阶段化运营目标
5、结合不同地区市场状况和用户需求,匹配市场推广制定相应的运营策略;
6、根据运营需要,丰富和完善运营工具,推进运营工作的系统化和规范化。 任职要求: 1、3年以上休闲产品运营经验,熟悉Apple/Google/Facebook/等海外渠道运作模式,有完整海外市场游戏发行经验,有在海外市场成功发行产品的经验,熟悉欧美市场优先; 2、热爱游戏行业,具备创业激情,具有强烈的好奇心、学习力、执行力,结果导向型 ; 3、具备较强的数据分析能力和产品调优能力,能迅速发现项目中的问题,把握市场机会; 4、熟悉游戏用户行为及海外不同地区国家玩家喜好的游戏类型,能敏锐的发掘和把握市场动态信息对海外游戏市场运作有较深入的认识;挖掘产品卖点,结合市场实际落地运营策略; 5、具备较好的英语沟通能力,了解西方文化。
游戏关卡策划 10-20k*(14-16薪) 岗位职责 1.负责游戏关卡设计,包括整体关卡规划、关卡内数值调整、用户体验设计、新元素设计等; 2.沟通协调美术、程序等部门,推动设计内容的制作完成; 3.使用关卡编辑工具,对游戏的关卡场景进行设计和制作; 4.配合技术实现基于UNITY引擎的关卡设计和战斗设计; 5..对三消类游戏保持持续关注,积极提出优化改进方案。 任职要求 1.至少1年以上相关工作经验,熟悉各类型三消游戏,对市面上头部三消游戏关卡设计理念有个人理解; 2.熟悉用户体验设计,对数值调整能有理性分析能力; 3.工作谨慎仔细,思路清晰,责任感强,具备良好的沟通能力。
Unity3D开发工程师(中高级) 15-30K*(14-16薪) 岗位要求:
1、3年以上unity3d开发经验;
2、精通C#,XLua,熟悉 堆内存优化 包体优化经验优先;
3、精通SDK对接,熟悉http tcp 与后台对接;
4、有大型rpg游戏 或者moba经验优先,愿意做精品化休闲游戏;
5、熟悉spine,粒子,fairyGUI, AssetBundle, 多语言机制和xlua/tolua,playmaker,wwise音频;
6、良好的团队精神、沟通能力及一定的组织协调能力 责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
岗位职责
1、负责引擎功能效果开发、性能优化、兼容性问题等相关开发工作;
2、协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链;
3、与团队其他成员做好日常协作,与技术团队成员做好技术提升工作。
游戏原画师 10-20K*(14-16薪) 岗位职责: 1、根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等; 2、参与游戏宣传插图的设计与绘制; 3、有一定的外包美术项目审核经验; 任职要求: 1、 大专及其以上学历,美术相关专业,3年以上相关工作经验; 2、有完整的游戏相关研发经验,画风成熟; 3、有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力; 4、绘画功底扎实,造型能力强,色彩感觉优秀,想象力丰富,能够理解和把握国内和欧美主流休闲游戏的美术风格; 5、熟练掌握常用绘图软件photoshop,ps至少一款,会3Dmax更佳; 7、具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神,具有强烈的责任心; 8、投递简历时请提供个人设计作品;
项目优势如下: 1、项目负责人是游族与乐元素出来的,三消研发和发行经验丰富; 2、产品类型是三消+装修玩法,项目奖金激励高,项目利润提成高达15%; 3、薪资无上限,老板亲自沟通薪酬。
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