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[上海] 网易上海合作部招聘

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发表于 2020-11-17 16:45:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 网易
工作地区: 上海
职位类型: 程序 
产品类型:  
投递邮箱: zhangpengzhe@corp.netease.com
联系电话: 13636399020
联系QQ: 491636600
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
资深/高级客户端U3D开发工程师 - 上海合作部


职位描述
1. 负责手游客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期;
2. 负责项目所需的各类工具、编辑器的再开发和优化;
3. 负责手游客户端的性能优化;
职位要求
1. 计算机科学或相关专业的本科及以上学历,3年及以上U3D手游客户端开发经验;
2. 掌握C/C++开发技术,熟悉C#开发;
3. 熟练掌握热更新技术,熟悉LUA语言;
4. 熟练掌握shader开发;
5. 深入掌握寻路算法;
6. 熟悉多线程开发;
7. 具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动的推进项目的进展;
8. 具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题;
9. 具有良好的沟通能力和团队合作能力。


Unity专家(优化方向) - 上海合作部


职位描述
【Unity专家(优化方向)】
岗位职责:
1. 对多个Unity3D项目的客户端开发、优化、技术攻关负责;
2. 负责PC游戏到手游的移植优化工作,需要进行CPU、GPU、内存、耗电、加载时间等全方位性能优化,并与美术同事协作进行资源优化;
3. 负责客户端工作流程的优化,提高开发效率;
职位要求
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
3. 主导并成功优化至少一款成功上线项目;
4. 熟练掌握c#,C++,并具备实际开发经验;
5. 扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理等方面有特长;
6. 对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
7. 了解OpenGL,DirectX,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先;





英语翻译组长(要求游戏行业翻译经验者)
工作职责(翻译组长):
1. 负责公司英语本地化流程管理,语言文本、语音等游戏素材中文本地化翻译;
2. 负责游戏市场推广、产品运营相关文案的翻译、校对工作;
3. 负责组内翻译工作的分配、协调、跟进、汇总,以完成项目计划;
任职资格(经验、技能、学历、专业等):
1.     优秀的中英文表达能力,文字功底深厚,用词专业,文笔流畅;
2.     丰富的游戏经验,熟悉网络文化,了解游戏语言中的语句风格和用词;
3.     有三年以上翻译/语言本地化经验者优先;有参与大型翻译项目经历者优先,具有游戏公司翻译团队和专业翻译公司工作经验者优先;


手游主美
1. 负责公司3D及2D手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2. 手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
3. 能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
4. 负责与策划和程序部门沟通与对接,负责美术内外包管理,制定美术团队的工作计划、保障项目进度;


1. 3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验;
2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
3. 了解海外游戏市场,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;


资深游戏3D动作设计师

职位描述
1.根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作;
2.熟练使用MAYA、3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3.把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
4.保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。

职位要求
1.熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程;
2.对能把握不同角色的性格特征;
3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
4.熟练掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握;
5.熟练使用MAYA、3DMAX软件;
6.对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。

简历中请附上您的作品或作品链接



资深Java游戏服务端开发工程师

岗位职责:
1. 负责手游服务端的设计、开发和迭代;
2. 进行手游服务端的性能优化和线上问题解决;
3. 负责游戏服务端周边支撑系统的开发;

任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 5年及以上开发经验,含2年及以上游戏服务器设计开发经验;
3. 拥有至少一款上线手游产品的开发经验,并在其中担任重要岗位;
4. 熟练掌握java,如果有c++或者golang技能更佳;
5. 熟悉对服务器环境的配置,搭建;熟悉多线程,数据库,网络编程等专业技术
6. 满足以下技术要求中的至少2项:
       。熟悉java开发的主流框架以及工具(maven, junit, spring-boot等);
       。熟悉主流的数据库(myql, mongodb, redis)以及消息队列(kafka, rabbitmq);
       。熟悉多人对战网络开发经验,熟悉常见同步方案;
       。有自己写组件的能力(比如网络IO库,数据库client等);
       。有编写分布式高性能业务系统的能力
       。在github上有开源项目      
7. 执行力、推进力、沟通能力强,能承担一定压力;



高级\资深游戏客户端U3D开发工程师

工作职责:
1. 负责手游客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期;
2. 负责项目所需的各类工具、编辑器的再开发和优化;
3. 负责手游客户端的性能优化;

任职要求:
1. 计算机科学或相关专业的本科及以上学历,3年及以上U3D手游客户端开发经验;
2. 掌握C/C++开发技术,熟悉C#开发;
3. 熟练掌握热更新技术,熟悉LUA语言;
4. 熟练掌握shader开发;
5. 深入掌握寻路算法;
6. 熟悉多线程开发;
7. 具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动的推进项目的进展;
8. 具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题;
9. 具有良好的沟通能力和团队合作能力。


游戏U3D客户端实习生(2021届)

职位描述
1 使用unity3D引擎进行游戏开发;
2 负责unity相关3D逻辑功能和2D UI界面开发工作;
3与策划、美术良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
职位要求
1 计算机及相关专业本科及以上学历;
2有扎实的计算机基础,掌握C++、C#、JAVA、LUA中的一种或多种,有良好的编程习惯;
3对图形处理,AI编程有深入理解的有加分;
4有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
5有比较强的自我学习能力,积极完成各项工作;
6 积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;










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发表于 2021-1-5 20:52:11 | 显示全部楼层
Unity专家,我用unity重置了魔兽3。
http://rtsmaker.net

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 楼主| 发表于 2021-1-6 16:16:26 | 显示全部楼层


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