初级3维角色设计师(4k-8k) 岗位职责: 负责制作游戏中的3D次世代/3D手绘 人物、雕像、动物、怪兽等角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作; 任职要求: 1、熟悉次世代角色美术制作流程PBR; 2、熟练运用zbrush等软件制作高精度模型; 3、对于形体结构了解及对角色气质有一定的认知理解; 4、熟悉软件烘培高质量法线贴图; 5、熟练3Dmax、maya、sp、ZB、MD等软件; 6、参加过次世代培训、有项目经验优先 7, 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神
中级3维角色设计师(8k-13k) 1. 负责3D次世代/3D手绘角色制作 2. 根据原画需求独立完成制作角色模型、UV以及贴图效果 3. 熟练使用3d,Zbrush,photoshop ,SubstancePainter等建模和绘图软件 4. 配合团队和直属上级的工作, 良好沟通能力,积极的完成上级委派的工作任务染等工作; 任职要求: 1、二年及以上工作经验; 2、注重细节把握,具备良好的审美观、对于人体解剖学及结构有一定理解优先; 3、熟练使用3dmax/maya/zbrush/pssubstance/PaiterMarvelousDesigner等专业设计软件; 4、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展; 5、有游戏行业工作经验优先; 6, 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神,同时具有自主独立解决问题的能力 高级3维角色设计师(12k-20k) 岗位职责: 1. 负责3D次世代/3D手绘 角色制作 2. 根据原画需求独立完成制作角色模型、UV以及贴图效果 3. 熟练使用3d,Zbrush,photoshop ,SubstancePainter等建模和绘图软件 4. 配合团队和直属上级的工作, 良好沟通能力,积极的完成上级委派的工作任务 任职要求: 1. 三年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个次世代美术项目经验 2.注重细节把握,具备良好的审美观、对于人体解剖学及结构有深刻理解优先; 3. 能独立负责各平台角色的模型制作、uv分解、贴图绘制 4. 能熟练使用3DMAX、MAYA、MD,Zbrush,Bodypaint,SubstancePainter等相关设计软件 5. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神,同时具有自主独立解决问题的能力
|