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[深圳] 为什么我感觉你就是我梦中的那个候选人~

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发表于 2021-4-7 12:02:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 深圳十方时空信息技术有限公司
工作地区: 深圳
职位类型: 管理 程序 策划 美术 运营专员 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: hr@shifanggame.com
联系电话: 18925248308
联系QQ: 1436647749
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
本期我梦见的候选人们长这样~欢迎随时投递或加QQ详聊

一、资深3D角色模型岗位职责:
1. 游戏项目美术资深3d角色制作;
2. 游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制;
3.对Unity效果呈现(包括打光,shader,后处理等)有实战项目经验。

岗位要求:
1.大学专科或以上美术相关专业学历,5年以上游戏角色建模能力和经验者优先;
2.熟练运用3DSMAX与及Photoshop等工具软件;熟悉手绘贴图的流程。风格适应性强;熟悉PBR流程;
3.对Unity项目有经验优先;
4.良好美术功底,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;
5.做事精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。善于主动提出问题并协同解决。


二、U3D前端开发
岗位职责:
1. 基于u3d进行手游开发;
2. 参与需求分析,实现移动端平台游戏研发;
3. 能持续优化产品性能、页面逻辑及用户体验。

工作要求:
1、全日制本科学历及以上,计算机相关专业,2~3年游戏相关开发经验;
2、熟练掌握Unity相关的插件及优化技术;
3、熟悉3D技术和Unity3D引擎底层架构设计;
4、有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。(接受优秀应届实习生)


三、3D特效
岗位职责:
1. 游戏项目特效资源制作。

岗位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业,2年以上游戏特效经验;
2.对技能设计有独特想法,对配色,节奏感有良好把握;
3.熟悉Unity,AE,MAX,PS等基础设计工具,能适应多种风格;
4.做事精益求精,严于律已,具有责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。


四、2D主美
岗位职责:
1. 游戏项目美术2D内容的制作。
2. 对游戏内2D部分的内容,包括角色,场景,UI等进行品质把控和优化建议。

岗位要求:
1.大专及以上美术相关专业学历,3年以上游戏原画经验,场景或美宣出身者优先;
2.对游戏整体风格和品质把控有敏锐感觉,能带动团队不断往高品质迭代;
3.熟练PS等2D绘图软件,能适应多种风格;
4.对Unity项目有经验优先;
5.做事精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。


五、系统策划(桌球项目)
岗位职责:
1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划和功能设计;
2、针对游戏的经济循环,设计游戏活动投放和各系统的产出消耗;
3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并保持跟进与优化迭代;
4、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收。

任职要求:
1、有棋牌、休闲游戏制作经验者优先,1~2年游戏策划经验,;
2、有较强的规则和UI交互设计能力,独立完成过中型玩法或系统;
3、策划文档撰写逻辑清晰、结构严谨、可阅读性高;
4、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神及协调能力。


六、游戏运营
工作职责:
1、负责游戏产品的整体运营管理工作;
2、承担游戏的KPI;
3、负责游戏的市场定位、媒体宣传、市场推广、渠道建设和用户服务的整体策略和实施,负责协调和管理内外各种资源;
4、及时分析该类产品运营数据、用户反馈和市场状况,优化运营策略;
5、负责团队组建。

任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,2年以上大型网络或休闲游戏运营总负责人;
2、对运营管理有较全面的知识体系,熟悉游戏运营的流程及各个环节;
3、具备较强的企业经营决策能力、分析研究解决问题能力和经营思维;
4、热爱游戏,深度理解玩家需求,对社交体系有深入了解,有成功运营过任一类型游戏经验者优先;
5、有较强的分析规划能力和开拓创新意识;
6、具有游戏研发制作人工作经验,有成功上线游戏经验者也可考虑。


七、游戏TA
工作职责:
1、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
2、优化渲染管线/动作管线,并编写相关技术文档;
3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
4、根据游戏内容提出相应的资源优化方案,提高美术表现,合理规划资源大小。

职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
5、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。


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