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★游戏技术主美(15-25K)
岗位职责: 1、负责游戏整体美术风格的制定和把控; 2、确定美术的制作方法、流程和规范,并负责统一美术风格; 3、对项目的美术工作需求进行风险评估,以确保美术进度能够按时正常完成; 4、负责美术团队的工作安排、技术指导、工作监督、技术培训和日常管理等工作。 5、负责项目美术的制作进度和质量监控; 6、对项目的美术资源进行管理和调配; 7、负责美术外包资源的需求、发放、验收、管理; 8、负责与策划、程序等部门的沟通协作,共同推动项目前进; 9、负责美术团队的招聘与建设,人员管理。 岗位要求: 1、3年以上游戏主美术工作经历,至少一个完整项目经历; 2、美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,3D模型出身加分项; 3、参与多种不同风格、不同类型项目,并能把握多种项目美术风格。 4、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 5、对渲染,材质有专业的自己理解,能参与Unity内的PBR-Shader工程(灯光调试及烘焙能独立完成); 6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 7、热爱游戏,游戏经验丰富。
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