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[北京] 像素软件美术专场-国风古风次时代

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论坛元老

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发表于 2021-5-8 11:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 像素软件
工作地区: 北京
职位类型: 美术 
产品类型: 端游 页游 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: wangdan@pixelgame.net
联系电话: 59046061
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
北京像素软件科技股份有限公司于2002年3月正式注册成立,主要从事游戏软件的开发,秉持“脚踏实地,做好游戏”的理念,以打造精品网游为己任,创造互动娱乐产业高端品牌。2016年3月29日,成功挂牌新三板(证券简称:像素软件 证券代码:836333)。
       自主研发游戏作品有《刀剑封魔录》《刀剑外传-上古传说》《刀剑online》《寻仙》《刀剑2》《勇者大冒险》《刀剑兵器谱》《刀剑2-侠魔志》等,横跨端游、手游、电视游戏、主机等全终端游戏。
       2002年,像素带着自主开发的游戏作品走出国门,闯入全球市场,先后在港澳台、东南亚、韩国、日本、欧洲、北美等地发行。
公司旗下游戏IP:【刀剑】【寻仙】【勇者大冒险】


***************************************以下是我们目前在招的岗位*************************************


角色材质
工作内容:
负责游戏三维角色(人物、动物、盔甲,布料)的材质制作。
任职要求:
热爱中国传统服饰和文化,热爱游戏。
有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。
娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、SubstancePainter或Mari、ZBrush等三维二维软件。
熟悉shader和引擎渲染技术者优先。
有2年以上次时代游戏制作经验。

TA技术美术
职位描述:
1、负责角色和场景模型3D制作流程及效果。
2、配合引擎研发和美术制作进行角色和场景模型规划。
3、引擎渲染效果参数调教。
4、调整Shader尝试各种渲染效果。
任职要求:
1、美术类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件;
2、三年以上3D角色/场景模型工作经验,了解绑定、动画;
3、具有较高的审美,对造型和色彩有良好认知;
4、精通zbrush、photoshop、3d max或maya,熟悉高模制作流程;能熟练使用substance painter以及其他软件绘制贴图,熟悉PBR材质制作;
5、热爱游戏事业,具有责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神,熟悉手游工作流程者优先。

三维角色模型师
应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。
工作内容:
负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。
任职要求:
喜爱中国传统/民间美术。
有很强的模型塑造能力和手绘功底。
熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、SubstancePainter、ZBrush等三维二维软件。
有2年以上的次时代游戏制作经验。

三维效果设计师
应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。
工作内容:
*负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。
任职要求:
*沟通能力优秀,美术相关专业毕业,有较强的手绘功底
*三年以上游戏特效相关经验。
*精通各类特效软件。
*必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc)
*对有游戏特效制作经验者优先。
*有动画基础者优先。


UI
工作内容:
UI设计与制作。
图标的设计与制作。
能力要求:
美术专业院校毕业,有较强的手绘功底,有较好的UI设计和实现能力。
对UE有一定了解或具备相关经验的优先。
有一定国风UI、UE设计制作经验。
熟练使用专业软件和辅助软件。
工作要求:
热爱游戏行业。
有良好的沟通能力与团队协作能力,工作严谨,有责任心。
创新能力强,能够吸收新鲜事物融入到项目风格的设计中。



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