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[深圳] 又有新项目要开始啦!资深的游戏美术人员都看过来哟~

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发表于 2021-8-13 17:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 深圳十方时空信息技术有限公司
工作地区: 深圳
职位类型: 美术 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: hr@shifanggame.com
联系电话: 18925248308
联系QQ: 1436647749
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
一.3D角色模型
岗位职责:
1.负责游戏中的三维角色模型、怪物模型、贴图制作;
2. 与概念艺术家创作合作并保证游戏内3D还原原画设计效果。

岗位要求:
1. 美术功底扎实,富有想象力和创造力;3年以上3D游戏角色工作经验;
2. 美术类或相关院校毕业,手绘贴图能力强,并且掌握次世代模型的制作方法;
3.  模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解,并且了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4. 精通3Dmax,PS,BodyPaint,zbrush等与工作相关的软件,适应多种风格的美术设计;
5. 具备良好的沟通能力、团队协作能力和较强的责任心与抗压能力,能够积极主动的推进项目的进展。


二.场景原画
岗位职责:
1、负责游戏中的场景美术设计,场景美术风格制定,优化场景细节;
2、绘制游戏内各种UI场景,战斗场景,立绘背景;
3、平行对接3d场景,对自己设计的东西需要负责到底;

岗位要求:
1、3年以上游戏场景设计工作经验,国风风格;
2、熟悉各类游戏美术风格的场景,了解3d场景的制作流程;
3、需要有场景的整体氛围把控能力,造型能力,色感优越,扎实的美术基础;
4、有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力,熟悉主流游戏美术风格,对游戏行业有热情;
5、执行力强,具有良好的的团队意识及nice的人际沟通能力。


三、3D特效
岗位职责:
1.独立在Unity环境完成项目中角色及场景、界面特效设计和制作;
2.负责跟踪特效运用的最终表现效果,提出改善意见并优化调整;
3.准确把握特效的运动规律和节奏感;
4.与其它团队成员一起解决技术难题和挑战。

任职要求:
1.大专及以上学历,3年以上特效工作经验,美术相关专业;
2.熟练使用Unity3D粒子系统;
3.熟悉掌握Unity3D、max、maya、Photoshop、AE等工作软件;
4.精通U3D引擎及相关插件,对shader有一定的了解;
5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。


四.地编
工作职责:
1、负责游戏中的3D物件、地形模型、贴图制作及修改;
2、负责游戏中大地图编辑、整合;
3、负责对场景进行贴图优化、灯光烘焙;
4、对性能方面进行优化;
5、确保项目3D场景资源按规格制作并风格统一。

工作要求:
1、3年以上工作经验;
2、需要较强的实时3D制作能力,对unity3D引擎应用熟练;
3、对整体氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;
4、熟练掌握手绘、次世代模型制作。很好的模型造型能力,材质贴图调整能力;
5、熟悉掌握3DMAX、ZBRUSH、SP、Unity,擅长写实风格优先;
6、熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等;
7、有责任心善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。

小伙伴日常桌球中,有大亮点你发现了吗~

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