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[广州] 明朝互动 | 实现游戏梦想,绽放游戏才华

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发表于 2021-11-23 10:41:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 广州明朝互动科技股份有限公司
工作地区: 广州
职位类型:  
产品类型:  
投递邮箱: wuguofeng@hrmima.com
联系电话: 010-83010306
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。

广州明朝互动科技股份有限公司在游戏研发上已经有10年的丰厚积累与沉淀。目前已推出《魔力契约》、《方舟指令》、《六界仙尊H5》、《主宰飞仙》、《太古遮天》、《六界仙尊》、《仙落凡尘》、《明朝传奇》等等风格类型多样,市场影响力巨大的产品。

明朝产品一直保持年收入过亿的商业价值,目前已和包含腾讯、百度、三七互娱、四三九九等知名企业在内的海内外超过200家优秀的运营商及平台合作,将产品推广到了港澳台、新马、越南、北美等多个海外区域。

明朝人将永远以创业者的心态,敢于突破现状,坚持"玩家需求至上,用户体验至上"的信念,致力于推动游戏成为优秀的文化载体,为广大玩家呈上更多更优秀的产品。


人才需求

3D特效 15-25k  多名

职位要求
  • 3年以上游戏行业经验,有过完整的项目研发经验;
  • 有过完整的3D项目研发经验,有设计想法;
  • 游戏涉猎较广。


UI设计(组长) 15-25k 1名

职位要求
  • 大专或以上,3-5年资深UI经验(不一定要做过组长),风格不限,优先做过竖屏交互设计,懂UE最佳;
  • 有制定UI整体风格经验和能力,有手绘能力优先;
  • 优先对全3D流程熟悉,有MMORPG项目经验优先,有买量型项目经验优先;
  • 熟悉市场动态,能主动给项目提出想法和优化建议。


场景原画(组长) 15-25k 1名

职位要求
  • 大专或以上,3-5年资深场景原画经验(不一定要做过组长),有规划大型场景、气氛的经验;
  • 有3D项目经验(熟悉全3D流程);
  • 作品水平风格较新。


UE设计 15-25k 1名

职位描述
  • 根据游戏的定位和系统规则,设计、统筹手游产品的界面布局、交互、用户体验等工作;
  • 按照已定的游戏界面风格,完成各级UI/UE设计;
  • 跟进设计效果在产品中的实现,保证设计品质与实现品质一致;
  • 在UI实现后及时跟进用户体验并持续优化。

职位要求
  • 熟悉交互设计规范,熟悉UI产出流程化,美术设计相关专业优先,有游戏UE设计经验者优先;
  • 对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力和动手能力,对用户体验有研究和分析,擅长归纳总结;
  • 热爱游戏,具备良好的沟通能力,工作认真负责,具备一定的抗压能力。


角色建模 15-25k 1名

职位要求
  • 大专或以上学历,3年以上相关工作经验,有过完整的3D项目经验,做过二次元风格优先;
  • 要会次时代,也会手绘。


技术美术(TA) 15-25k 1名

职位描述
  • 研究U3D引擎相关各种内部工具使用;
  • 解决制作中的各种美术技术难题;
  • 制定UI资源制作规范和流程,平衡产品结果的视觉质量和性能;
  • 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
  • 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
  • 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

职位要求
  • 本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先;
  • 3年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
  • 熟悉脚本语言,了解前端工程师的实现逻辑
  • 有U3D开发经验,熟悉3D技术,了解图形算法;
  • 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
  • 较强的学习和独立解决问题的能力;
  • 熟悉3D建模软件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
  • 有至少一款完整全3D手游项目经验。


3D主美 15-25k 1名

职位描述
  • 确保项目美术资源的制作质量:(1)负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;(2) 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;(3)在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
  • 确保项目美术资源的制作进度:(1)根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划;(2)推进计划的实施并在过程中进行把控;
  • 协助人力资源管理:依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
  • 协助流程优化:在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作。

职位要求
  • 熟悉3D手游美术研发全流程,熟悉次世代游戏制作流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
  • 有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力,有成功项目主美经历优先;
  • 关注行业市场发展趋势,对新鲜事物有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
  • 沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。






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 楼主| 发表于 2021-12-1 09:52:13 | 显示全部楼层
技术美术(TA) 15-25k 1名

职位描述
  • 研究U3D引擎相关各种内部工具使用;
  • 解决制作中的各种美术技术难题;
  • 制定UI资源制作规范和流程,平衡产品结果的视觉质量和性能;
  • 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
  • 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
  • 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。


职位要求
  • 本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先;
  • 3年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
  • 熟悉脚本语言,了解前端工程师的实现逻辑
  • 有U3D开发经验,熟悉3D技术,了解图形算法;
  • 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
  • 较强的学习和独立解决问题的能力;
  • 熟悉3D建模软件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
  • 有至少一款完整全3D手游项目经验。

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 楼主| 发表于 2021-12-2 13:54:29 | 显示全部楼层
3D主美 15-25k 1名

职位描述
  • 确保项目美术资源的制作质量:(1)负责项目美术预研工作,确定项目的美术风格,制定美术设计模板;(2) 监控美术设计和制作流程在项目中的实施,对美术资源进行评审;(3)在项目美术设计和制作过程中对员工进行业务指导,确保美术员工的业务水平符合项目要求;
  • 确保项目美术资源的制作进度:(1)根据项目发展规划及产品开发计划,制定项目美术开发计划;(2)推进计划的实施并在过程中进行把控;
  • 协助人力资源管理:依据项目美术开发计划,提出美术开发的人力资源需求并参与调配;
  • 协助流程优化:在项目开发过程中提出美术设计及制作流程的优化建议,参与优化美术设计和制作流程的工作。


职位要求
  • 熟悉3D手游美术研发全流程,熟悉次世代游戏制作流程,5年以上游戏行业美术研发经验,完整亲历大型3D项目研发工作者优先;
  • 有丰富的创作经验,深厚的美术功底,能够独立担当设计任务,优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力,有成功项目主美经历优先;
  • 关注行业市场发展趋势,对新鲜事物有敏锐嗅觉,乐于不断提升自我,进而带动影响他人;
  • 沟通协作能力强,思维清晰,严于律己,具有高度责任感和团队协作能力。

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 楼主| 发表于 2021-12-3 15:24:06 | 显示全部楼层
UE设计 15-25k 1名

职位描述
  • 根据游戏的定位和系统规则,设计、统筹手游产品的界面布局、交互、用户体验等工作;
  • 按照已定的游戏界面风格,完成各级UI/UE设计;
  • 跟进设计效果在产品中的实现,保证设计品质与实现品质一致;
  • 在UI实现后及时跟进用户体验并持续优化。


职位要求
  • 熟悉交互设计规范,熟悉UI产出流程化,美术设计相关专业优先,有游戏UE设计经验者优先;
  • 对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力和动手能力,对用户体验有研究和分析,擅长归纳总结;
  • 热爱游戏,具备良好的沟通能力,工作认真负责,具备一定的抗压能力。

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 楼主| 发表于 2021-12-7 16:58:25 | 显示全部楼层
3D特效 15-25k  多名

职位要求:
  • 3年以上游戏行业经验,有过完整的项目研发经验;
  • 有过完整的3D项目研发经验,有设计想法;
  • 游戏涉猎较广。

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 楼主| 发表于 2021-12-14 14:08:48 | 显示全部楼层
前端开发工程师  30-60K  10名


职位描述:
  • 产品的WEB端和移动端HTML项目设计、实施、维护工作;
  • 服务器的部署与监控;
  • 协助其他后端工程师进行代码测试和集成;
  • 与产品经理以及UX部门快速交付迭代;
  • 能够适应字节跳动IT部Agile+Sprint的工作模式来做交付以及迭代。

职位要求:
  • 统招本科及以上学历,计算机、通信及相关专业;3-5年工作经验优先;
  • 具备计算机网络,数据结构,安全相关知识优先;熟练掌握Git;
  • 精通基本的HTML和CSS;
  • 了解SQL数据库,有NoSQL数据库相关经验优先;
  • 熟悉前端开发,精通Javascript(ES6),有React 相关开发经验优先;
  • 熟悉Linux平台,掌握PHP、Ruby 、Java、Python、 C/C++中至少一种后端开发语言;
  • 了解至少一种Web框架, 如Flask,Django, Rails, React, Node js;
  • 熟悉用户交互设计理论,与产品经理以及UX分析并改善产品的用户体验;
  • 良好的英语听力与会话能力;
  • 具备突出的学习能力,擅长迁移和融合知识,并且善于学习总结,乐于分享。



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 楼主| 发表于 2021-12-15 16:58:00 | 显示全部楼层
后端开发工程师  30-60K  10名

职位描述:
1、在复杂模块到子系统级别独当一面,高质量把控相关研发工作的全生命周期,具体包括产品形态讨论,需求分析、文档撰写、设计编码、测试运维、效果追踪等工作;
2、负责评估和集成整体系统需要的组件;
3、关注前沿技术发展,能够将新技术/知识传递给团队,并且转化到项目中。


职位要求:
1、统招本科及以上学历,良好的设计能力和编程习惯,扎实优秀的落地编码能力,兼顾速度与品质;
2、掌握后端开发相关知识/技术/工具链: 系统、网络、协议、架构、存储、缓存、安全等方向;
3、精通C++/Java/C/Python/Go之中至少一种编程语言,并具备根据需要学习新编程语言的能力;
4、在web应用开发、Unix/Linux 环境开发、大型软件系统、分布式计算、信息检索、信息安全等至少一个领域具备3年以上经验;具备OpenDaylight相关开发经验者优先考虑;
5、良好的职业素养和自驱力, 优秀的技术热情,能够持续学习和自我提高。


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 楼主| 发表于 2021-12-21 13:53:38 | 显示全部楼层
3D动作-MAYA向(资深/专家)
职位描述
  • 擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
  • 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
  • 负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入地分析了解和制作经验;
  • 需要与其他同事紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。
职位要求
  • 良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力;
  • 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果;
  • 有良好的团队合作意识,易沟通协作;
  • 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解;
  • 具备5年以上大型游戏动作设计经验,熟练使用maya。

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 楼主| 发表于 2021-12-30 16:37:51 | 显示全部楼层
技术美术(TA) 15-25k 1名

职位描述
  • 研究U3D引擎相关各种内部工具使用;
  • 解决制作中的各种美术技术难题;
  • 制定UI资源制作规范和流程,平衡产品结果的视觉质量和性能;
  • 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
  • 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
  • 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

职位要求
  • 本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先;
  • 3年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
  • 熟悉脚本语言,了解前端工程师的实现逻辑
  • 有U3D开发经验,熟悉3D技术,了解图形算法;
  • 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
  • 较强的学习和独立解决问题的能力;
  • 熟悉3D建模软件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
  • 有至少一款完整全3D手游项目经验。

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 楼主| 发表于 2022-1-7 14:22:57 | 显示全部楼层
后端开发工程师  30-60K  10名


职位描述:
1、在复杂模块到子系统级别独当一面,高质量把控相关研发工作的全生命周期,具体包括产品形态讨论,需求分析、文档撰写、设计编码、测试运维、效果追踪等工作;
2、负责评估和集成整体系统需要的组件;
3、关注前沿技术发展,能够将新技术/知识传递给团队,并且转化到项目中。

职位要求:
1、统招本科及以上学历,良好的设计能力和编程习惯,扎实优秀的落地编码能力,兼顾速度与品质;
2、掌握后端开发相关知识/技术/工具链: 系统、网络、协议、架构、存储、缓存、安全等方向;
3、精通C++/Java/C/Python/Go之中至少一种编程语言,并具备根据需要学习新编程语言的能力;
4、在web应用开发、Unix/Linux 环境开发、大型软件系统、分布式计算、信息检索、信息安全等至少一个领域具备3年以上经验;具备OpenDaylight相关开发经验者优先考虑;
5、良好的职业素养和自驱力, 优秀的技术热情,能够持续学习和自我提高。
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