本帖最后由 北天十字星Billy 于 2014-8-11 01:35 编辑
产品介绍:
2D卡牌,产品设计层面走的是微创新路线,刚完成界面整体结构+基础战斗规则及流程+战斗视觉表现80%功能的开发工作,结果遭遇资方撤资的意外,大家都觉得比较可惜,因而准备抱团把产品做完(源代码+85%的卡牌美术资源都已到手,其他类型的美术资源如特效、UI素材等已完成的部分也已到手)。
团队介绍:
制作人是前EA、腾讯员工,8年传统行业工作经验,12年游戏开发及运营经验,之前有个上线近2年月流水过2500W的端游产品。策划团队3人,其中1个是前完美员工,平均10年游戏开发经验,3个都是端游、页游、手游领域跑了一遍,全都曾经担任过主策划职务,其中1个之前做的U3D卡牌今年刚上线(当时的留存数据是次日45%+7日20%),另外2个虽然没有上线成品,但都是U3D和Cocos-2DX的手游产品都各做过几个。
主美是前昱泉、腾讯、盛大、麻辣马员工,10年游戏原画经验,曾经作为特约插画师为暴雪制作官方主题插画及魔兽桌游卡牌形象设计,个人作品曾被收录于《光谱》,对游戏性与各类视觉表现的包装整合非常有感觉。此外还有2个2D原画+1个UI美术,都是这个项目里的同伴,平均6年的游戏开发经验,都在平均水准以上。
求贤若渴:
3个策划和主美刚入行时都跟制作人是1个端游项目的同事,合作层面非常顺畅,也都是做事非常投入的人,后来各自单飞,这次又被制作人重新召集到一起,想团结大家的力量做个高品质产品,可惜……目前正在积极寻求机会,朋友圈很多人在帮忙牵头,意向已有不少,但是苦于欠缺程序伙伴,几个较优质的投资意向无法顺利跟进下去,所以如果有哪位朋友有兴趣参与的话,请通过邮件或QQ联系我们,合作方式都可以细谈(邮件主题或QQ申请,拜托注明“程序Partner参与创业”)。
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