- 游戏策划
- 主题: 2万, 帖数: 38万
-
《最后生还者2》【巡逻】关卡: ... 4 天前 Chengsoul
|
- 游戏程序
- 主题: 3万, 帖数: 21万
-
承接卡牌/传奇手游定制开发 ... 2023-5-10 16:21 s824718747
|
- 游戏美术
- 主题: 3543, 帖数: 2万
-
收次时代Q版仙侠美术 或者传统仙 ... 7 天前 wuhaiyu0226
|
- 游戏音乐
- 主题: 707, 帖数: 2285
-
腾讯天美GDC分享:《王者荣耀》8 ... 2023-3-24 09:52 Chengsoul
|
- 游戏测试与GM
- 主题: 270, 帖数: 1352
-
找有团队CPS,或暂没游戏GM有客户 ... 2021-11-17 18:57 1758网络
|
- 法师的蓝色疯狂岛
- 主题: 90, 帖数: 547
-
游戏杂谈:浅谈格斗游戏和ACT ... 5 天前 Chengsoul
|
- 水向的专栏
- 主题: 9, 帖数: 129
-
论打击感的本质(1)——力的理 ... 2019-12-15 21:02 zhaoyun004
|
- 猴叔的花果山
- 主题: 66, 帖数: 570
-
数值策划如何玩转Dijkstra算法来 ... 2020-10-13 11:13 wb7570
|
- 枫丹白露园
- 主题: 17, 帖数: 19
-
关于近几年独立游戏的碎碎念 ... 2021-7-20 09:50 Chengsoul
|
- MANIAHERO
- 主题: 11, 帖数: 73
-
堕落与背叛:暴雪曾经辉煌的叙事 ... 2019-8-25 16:28 herosone
|
- 游戏开发随笔
- 主题: 57, 帖数: 107
-
Skynet服务器框架--Socket服务源 ... 2020-12-30 18:05 linux开发
|
- 游戏设计哲学
- 主题: 16, 帖数: 19
-
免费游戏的定价 2019-8-12 14:29 admin
|
- 一个想法,不一定对
- 主题: 15, 帖数: 45
-
游戏开发日志(六):疯狂的工作 ... 2022-5-7 17:22 牛大
|
- 古月游戏开发套装
- 主题: 643, 帖数: 1814
-
全新的SplitString功能合集 ... 2022-8-5 12:41 hyzboy
|
- 通辩名法
- 主题: 12, 帖数: 176
-
制作过程的策划方案妥协标准讨论 ... 2022-2-7 13:18 shuijiaola
|
- 兔四的游戏攻略书
- 主题: 44, 帖数: 105
-
《最后生还者2》:我觉得我被一 ... 2020-7-1 09:53 小篱
|
- 命运sniper的想精想怪
- 主题: 35, 帖数: 119
-
思考:手游重度化是否是一场囚徒 ... 2019-9-10 16:53 sai1219
|
- Euphoroom
- 主题: 6, 帖数: 16
-
从理性与感性的思维逻辑谈游戏制 ... 2020-3-6 09:14 小篱
|
- 水风的游戏思考
- 主题: 4, 帖数: 6
-
Redis在游戏业务中的使用 ... 2019-9-16 15:32 小篱
|
- 高公公装逼自留地
- 主题: 4, 帖数: 29
-
自己的人生计划 2020-12-29 01:16 herosone
|
- 游手好闲谈
- 主题: 4, 帖数: 27
-
诸位认为,Roguelike玩法是否有 ... 2019-7-31 14:07 newcod
|
|