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快速响应及时调优,了解手游动态运营的核心原则 attach_img liefeng603 2019-4-12 03167 liefeng603 2019-4-12 10:26
手游出海日本,宣发时不得不注意的几个要点 attach_img 小篱 2019-4-12 03269 小篱 2019-4-12 10:04
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上线4年 《黑色沙漠》收入超10亿美元,30%来自移动平台 attach_img liefeng603 2019-4-11 02162 liefeng603 2019-4-11 10:08
[产业报告] 2019年3月手游曝光度数据报告:香肠派对受好评 attach_img 小篱 2019-4-11 03202 小篱 2019-4-11 09:29
[产业报告] 2019年第一季度手游买量:传奇类买量最多,僵尸题材增长率最高 attach_img 小篱 2019-4-10 03089 小篱 2019-4-10 14:38
如何能被Steam推荐?老外研究672款游戏得出结果 attach_img 小篱 2019-4-10 02292 小篱 2019-4-10 10:22
[数据分享] 苹果市场数据大起底:移动广告露出新趋势,出海广告变现再迎流量红利? attach_img 小篱 2019-4-10 02170 小篱 2019-4-10 10:17
为了帮助中国游戏开发者出海,谷歌这次带来了哪些干货? attach_img liefeng603 2019-4-10 02100 liefeng603 2019-4-10 10:12
2019年Q1全球热门游戏发行商投放趋势 attach_img liefeng603 2019-4-10 02465 liefeng603 2019-4-10 09:39
疯狂生长并疯狂洗牌:我们到底需要怎样做好小游戏推广? attach_img 小篱 2019-4-10 02312 小篱 2019-4-10 09:19
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[数据分享] 品类收入达31亿美元,不被看好的RPG游戏在欧美市场的机会和趋势在哪? attach_img 小篱 2019-4-9 02915 小篱 2019-4-9 11:18
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易观用户报告:用户正在流失,FPS、沙盒已经崛起 attach_img Chengsoul 2019-4-8 02821 Chengsoul 2019-4-8 14:59
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[产业报告] 2019年3月美国Facebook手游买量报告:超休闲游戏比重下降 attach_img 小篱 2019-4-8 03050 小篱 2019-4-8 09:43
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