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再不准备,你就要错过全球游戏行业最热档期了 attach_img liefeng603 2020-11-6 019923 liefeng603 2020-11-6 10:30
[产业报告] App Annie:海外市场和游戏品类数据变化及爆款产品的成功元素分析 attach_img liefeng603 2020-11-6 019912 liefeng603 2020-11-6 10:07
海外还有哪些有量的安卓商店可锦上添花? attach_img liefeng603 2020-11-5 019249 liefeng603 2020-11-5 11:33
DataEye-ADX手游买量10月报:超40家游戏公司停投,整体投放量却连番上涨! attach_img Chengsoul 2020-11-5 017949 Chengsoul 2020-11-5 11:25
[产业报告] 第三季度中国游戏产业报告:收入685.22亿元,环比增长3.37% attach_img liefeng603 2020-11-5 018638 liefeng603 2020-11-5 11:05
2020放置手游报告:“放置+”类游戏的设计思路及投放策略 attach_img liefeng603 2020-11-5 020867 liefeng603 2020-11-5 10:40
又一洗脑神曲诞生?《最强蜗牛》内容营销之路 attach_img Chengsoul 2020-11-4 017560 Chengsoul 2020-11-4 11:13
Q3下载量5.29亿次,超休闲游戏市场迎来“一超多强” attach_img liefeng603 2020-11-4 017496 liefeng603 2020-11-4 10:31
三七互娱:云游戏公司的买量商业模式到底行不行? attach_img liefeng603 2020-11-4 018404 liefeng603 2020-11-4 09:48
11月2日—11月8日共有41款游戏开测|GameRes Chengsoul 2020-11-2 018335 Chengsoul 2020-11-2 11:54
年底复盘游戏留存表现前,这 6 大用户属性你需要了解一下 attach_img Chengsoul 2020-11-2 016670 Chengsoul 2020-11-2 11:51
纵观2020年三个季度广告买量数据,日韩手游市场大势究竟如何? attach_img Chengsoul 2020-11-2 016120 Chengsoul 2020-11-2 11:47
策略类游戏品类分析:4X游戏成为主流,混合元素或奖持续流行 attach_img Chengsoul 2020-10-30 018484 Chengsoul 2020-10-30 10:35
换装类手游买量分析:2D画风为主,宫斗类增多,CPM10美金 attach_img liefeng603 2020-10-30 016856 liefeng603 2020-10-30 10:04
Facebook游戏出海公开课-最新H5及手游出海淘金绝招 attach_img Chengsoul 2020-10-29 015271 Chengsoul 2020-10-29 18:45
2020年Q3日本买量市场洞察 attach_img Chengsoul 2020-10-29 015821 Chengsoul 2020-10-29 16:58
米哈游《原神》移动端吸金近2.5亿美元,成为上市首月全球收入最高的手游之一 attach_img Chengsoul 2020-10-29 016574 Chengsoul 2020-10-29 11:44
9月份全球数字游戏收入107亿美元,主机端收入增幅达40% attach_img liefeng603 2020-10-29 014553 liefeng603 2020-10-29 11:41
隐藏在SLG大爆发后的用户运维问题! 高成本买量维持的游戏生态正被破坏 attach_img liefeng603 2020-10-29 016419 liefeng603 2020-10-29 10:27
角色扮演游戏:从开发到营销,一路“沉浸”到底 attach_img Chengsoul 2020-10-29 015470 Chengsoul 2020-10-29 10:16
App Annie:中国手游在日韩持续突破,海外游戏市场仍是蓝海 attach_img liefeng603 2020-10-28 014837 liefeng603 2020-10-28 09:52
[产业报告] 2020印度游戏行业投融资报告 attach_img liefeng603 2020-10-28 015222 liefeng603 2020-10-28 09:47
买量市场大洗牌,连传统买量厂商都要做品效合一了? attach_img Chengsoul 2020-10-27 215465 lin21forever 2020-10-27 19:55
解读由隐私保护引发的IDFA震荡:游戏圈的灰犀牛 attach_img liefeng603 2020-10-27 014699 liefeng603 2020-10-27 16:18
COD的移动化道路曾艰难曲折?探其成功背后的买量策略 attach_img Chengsoul 2020-10-27 014221 Chengsoul 2020-10-27 13:35
IAA游戏如何打破“短命”魔咒?《我功夫特牛》上线近1年仍稳居品类头部 attach_img Chengsoul 2020-10-27 016233 Chengsoul 2020-10-27 10:49
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