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[讨论] 国内游戏制作业模式浅析(转自新浪论坛) net_sky 2003-10-28 02344 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 游戏专业人才风光无限(转自新浪网) net_sky 2003-10-28 02324 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 论坛的管理者请进 zengge1976 2006-5-30 02012 匿名 1970-1-1 08:00
移动:传奇EL光通C++引擎,求爱好者 小猪快飞 2020-6-11 -- 匿名 1970-1-1 08:00
移动:[内推-广州-三七互娱-策划岗位] mybaron 2020-6-11 -- 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] [游戏力量][BLOG超前更新]数值设定——公式篇 心灵震撼者 2007-7-23 02645 匿名 1970-1-1 08:00
[分享] 永恒纪元——战盟系统 (系统案还原) 笑虾 2016-10-8 01663 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 有大神研究过 quizup 么,求分析下这个产品 a627286105 2014-1-9 01248 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 团队结构--团队构建 digest storm1986 2007-2-19 02771 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 求卷轴的原理制作方法! ang2010 2009-7-5 02452 匿名 1970-1-1 08:00
移动:数值策划如何玩转Dijkstra算法来设计随机地图 小篱 2020-7-6 -- 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 发现篇好文分享下 OOD与OOA之间的关系 海洋的猫猫 2009-7-29 02761 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 浅谈高校推广团队管理 mba1304370 2009-6-26 02192 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 九城裁撤北京分公司 快乐杰克 2009-6-23 02885 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 泛用项目管理、目标(成果)管理、执行质量管理工作文档 tonycat 2006-10-15 02468 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] [公告]GameRes游戏产业交流群。欢迎广大游戏制作者爱好者 CxYcN 2004-4-30 02654 匿名 1970-1-1 08:00
移动:从心理学角度浅谈《最后生还者2》的剧情设计问题 小篱 2020-6-28 -- 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 有关一个运营的问题,问问大家意见 fx19880207 2009-9-24 02427 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] [游戏力量BLOG超前更新]数值设定——起点篇 心灵震撼者 2007-7-24 02951 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] [游戏力量BLOG超前更新]数值设定——常规篇 心灵震撼者 2007-7-24 02464 匿名 1970-1-1 08:00
移动:4个步骤,快速搭建MMORPG副本关卡 小篱 2019-6-28 -- 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 关于暗黑初始数值,大家帮我分析分析 爱之协奏曲 2006-9-15 02730 匿名 1970-1-1 08:00
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