游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (162) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26828|排名: 7 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[讨论] 项目日记 游戏用户 2009-7-11 02521 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 千军万马来过独木桥 testertt 2004-11-16 02212 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 上海地区_图形SNS&Socail Game产品人员招聘 tonycat 2009-9-20 02297 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 谁知道做手机策划看什么书 cook 2004-8-4 02153 匿名 1970-1-1 08:00
[原创] 简单批注分析——网易早期建模文档——狗尾续貂 GG_not_sure 2015-6-1 01394 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 国内游戏制作业模式浅析(转自新浪论坛) net_sky 2003-10-28 02505 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 游戏专业人才风光无限(转自新浪网) net_sky 2003-10-28 02469 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 论坛的管理者请进 zengge1976 2006-5-30 02119 匿名 1970-1-1 08:00
移动:传奇EL光通C++引擎,求爱好者 小猪快飞 2020-6-11 -- 匿名 1970-1-1 08:00
移动:[内推-广州-三七互娱-策划岗位] mybaron 2020-6-11 -- 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] [游戏力量][BLOG超前更新]数值设定——公式篇 心灵震撼者 2007-7-23 02875 匿名 1970-1-1 08:00
[分享] 永恒纪元——战盟系统 (系统案还原) 笑虾 2016-10-8 01849 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 有大神研究过 quizup 么,求分析下这个产品 a627286105 2014-1-9 01362 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 团队结构--团队构建 digest storm1986 2007-2-19 03071 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 求卷轴的原理制作方法! ang2010 2009-7-5 02609 匿名 1970-1-1 08:00
移动:数值策划如何玩转Dijkstra算法来设计随机地图 小篱 2020-7-6 -- 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 发现篇好文分享下 OOD与OOA之间的关系 海洋的猫猫 2009-7-29 02875 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 浅谈高校推广团队管理 mba1304370 2009-6-26 02300 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 九城裁撤北京分公司 快乐杰克 2009-6-23 03030 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 泛用项目管理、目标(成果)管理、执行质量管理工作文档 tonycat 2006-10-15 02628 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] [公告]GameRes游戏产业交流群。欢迎广大游戏制作者爱好者 CxYcN 2004-4-30 02884 匿名 1970-1-1 08:00
移动:从心理学角度浅谈《最后生还者2》的剧情设计问题 小篱 2020-6-28 -- 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] 有关一个运营的问题,问问大家意见 fx19880207 2009-9-24 02536 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] [游戏力量BLOG超前更新]数值设定——起点篇 心灵震撼者 2007-7-24 03236 匿名 1970-1-1 08:00
[讨论] [游戏力量BLOG超前更新]数值设定——常规篇 心灵震撼者 2007-7-24 02681 匿名 1970-1-1 08:00
移动:4个步骤,快速搭建MMORPG副本关卡 小篱 2019-6-28 -- 匿名 1970-1-1 08:00
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-9-17 03:00

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块