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楼主: gantleman

[讨论] 做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

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发表于 2011-4-29 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

gantleman: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

游戏做好玩了应该是一个游戏制作人的天性,暴雪出走的几个产品经理都是因为跟商业风格的格格不入。
这是一...

好玩确实非常重要,但考虑收费点就是SB?
既然整个游戏是什么样的是策划设计的,那收费点是不是也应该策划设计的?
把好玩和赚钱放对立面,我真的怀疑你有没有做过游戏。
开心网某SNS游戏没开充值的时候群组里的玩家天天喊他开充值。
36计测试的时候没开充值玩家玩着玩就喊:什么破游戏,怎么还不开充值。
好玩的游戏真的就不能赚钱?收费点难道不牵扯到玩家体验?
再问一遍,LZ你做过游戏么?

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发表于 2011-4-29 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

上面的例子说错了,是人人的梦幻校园,不是开心的

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发表于 2011-4-29 12:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:做赚

gantleman: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

你可以去做营销吗?卖卖保险什么的?
恰恰是我一直在强调,
作为游戏制作人,好玩是第一,赚钱是第二,甚...


你知道什么是游戏制作人么?????????

同时协调运营和开发是游戏制作人的必要工作,不懂不要瞎叫,没做过游戏不要瞎叫

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发表于 2011-4-29 12:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:做赚

gantleman: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

你可以去做营销吗?卖卖保险什么的?
恰恰是我一直在强调,
作为游戏制作人,好玩是第一,赚钱是第二,甚...


“好玩的不赚钱,赚钱的不好玩”这种傻逼言论不是你这个2货说的么?????
[em21]

看看你这帖子的标题吧,还在家里啃老的废柴楼主。

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 楼主| 发表于 2011-4-29 12:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:做

哎呀不好意识,小爷我就是在家啃老的。
家有良田万倾,妻妾成群,拾柴那种是活给下人干的,小爷我手无缚鸡之力,怎么会做那种事呢。

您还是好好锻炼锻炼下心里素质吧,动不动就上肝火,
我说你去死吧,你会不会去跳楼啊,
哎呀怕啦啪啦啪啦...好好活着哥们或大姐。
见不着你还怪让人怀念的。
哎呀我昨天拉的哪泡屎到底是冲了还是没冲啊。
真怀念。

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏...

“好玩的不赚钱,赚钱的不好玩”这种傻逼言论不是你这个2货说的么?????
[em21]

看看你这帖子的标题吧,还在家里啃老的废柴楼主。

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 楼主| 发表于 2011-4-29 12:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

我在说心,细节那种东西,开公司事无巨细,追求细节无边无垠,我怎么能说那个重要那个不重要。
但对投资人来说只有钱最重要,而对我们呢。
壮士你又怀了: Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?


好玩确实非常重要,但考虑收费点就是SB?
既然整个游戏是什么样的是策划设计的,那收费点是不是也应该策...

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发表于 2011-4-29 12:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:

gantleman: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的...

哎呀不好意识,小爷我就是在家啃老的。
家有良田万倾,妻妾成群,拾柴那种是活给下人干的,小爷我手无缚鸡...


傻逼出来秀下限了。
啧啧……

秀下限请去TGFC。

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发表于 2011-4-29 12:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

gantleman: Re: Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

我在说心,细节那种东西,开公司事无巨细,追求细节无边无垠,我怎么能说那个重要那个不重要。
但对投资人来说只有钱最重要,而对我们呢。

玩家体验最重要,包括付费体验。

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 楼主| 发表于 2011-5-3 12:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

首先自己玩的爽了,再考虑各种玩家的不同需求做细化,
哪怕定位到不同的细分市场放弃一部分玩家,而不是又颠倒过来。

下面说的是人性的问题,不喜误入。
中国人最大的问题就是习惯于被动的改变,从不主动的思考。
而且中国人另一容易犯的错误是把人这种变数最大的东西当作客观物理定律去对待。
锁定一个目标,无论是玩家也好,投资人也好,把他们的喜好当喜好,投其所好。
但殊不知这种方式只适用于人际博弈当中。例如交谈,这种没有时间周期的场合。
如果在时间周期的项目中,玩家也好,投资人也好这种叫人的动物,是世界上变数最大的。
如果以其喜好为标准去工作,前期的工作部分或全部根据其喜欢的改变而改变。
这样就跟熊批苞米一样,一路走来前期工作不断推翻,推翻再推翻。
其次是过度自信和依赖这种被动修改的过程,认为只要完全遵循就会做一个皆大欢喜的产品。
又殊不知真正能做到大家都喜欢的产品是无或空,而不是无穷多。
也有可能是中国教育体制下习惯了,
建立标准,问卷,考试的模式。

而不是发现问题,解决问题的模式。

第一种模式的优点显见,可以把某些人超脱出来。只要给下面一个规则,他只收结果,下面的人也安逸有了目标可以无脑的执行。
但真给你一个玩家的体验就是我们的目标这种恶心的目标是什么目标?
我也是个玩家,难道我说的话就是你们公司的目标?
路人甲,路人乙千千万万,体验稀奇古怪,都能当作你们公司的目标?

壮士你又怀了: Re: Re: Re: Re: Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?


玩家体验最重要,包括付费体验。

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发表于 2011-5-3 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:做赚钱的游戏还是做好玩的游戏?

楼上各位,你们在谈什么呢,我怎么看不明白
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