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楼主: kitanski

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空想家

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发表于 2016-5-3 15:47:49 | 显示全部楼层
考证固然需要,如何抽象成玩法才是关键。
应该带着目的去找资料,否则很容易陷入到无穷无尽的资料中无法自拔。
查了好多资料,整理得井井有条,挺有成就感,但设计上其实并没有什么进展。
如果是实际启动的项目,先要把握核心玩法,再去针对性地收集资料。
如果只是自己平时感兴趣收集着备用,那倒无所谓。

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发表于 2016-5-3 16:42:32 | 显示全部楼层
新人注册,上来顶贴。对您的项目很感兴趣。之前写过关于三国志游戏系统的畅想,链接http://www.toutiao.com/i6271419859075072513/
希望能对楼主有所帮助。
可以加我的qq详聊,350174892。个人也梦想能够做一款与光荣比肩的历史策略游戏。希望能跟楼主交个朋友。

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好的,一会我加你QQ  发表于 2016-5-3 20:23

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 楼主| 发表于 2016-5-3 20:08:02 | 显示全部楼层
VHwy 发表于 2016-5-3 11:16
你信不信,我之前业余做过一个民国题材的游戏,C#+winform的,后来战术细节设定越做越费劲还不好玩,就pa ...

民国无双?

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 楼主| 发表于 2016-5-3 20:21:51 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2016-5-3 12:18
首先我表示敬佩一下你的想法和行动,然后建议你还是找份工作,要么学好策划,要么学好程序,没有成绩,没有 ...

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发表于 2016-5-4 14:14:16 | 显示全部楼层
kitanski 发表于 2016-5-3 20:08
民国无双?

哈哈~本来北洋PK民国的,但发现历史是残酷的,中国人的武器太落后了,好东西都是问洋人买的,细究点还有各种腐败,真是黑暗啊~

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发表于 2016-5-4 14:30:45 | 显示全部楼层
kitanski 发表于 2016-5-3 20:21
谢谢你的建议,目前有一个个人和一个团队愿意帮我做这款,由我设计,不过很多东西我还没想好。
我想等我自 ...

哥事业也太不顺了吧。。至少小公司应该有能相中您的吧

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我这人又不挑,有我就去了,问题是没有,后来有了一年半的数值策划经验,依旧海投无音信  发表于 2016-5-4 21:35

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发表于 2016-5-4 16:29:08 | 显示全部楼层
楼主德粉?你想法不错,加我QQ100117690,我和你细谈下怎么做

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另外如果你拒绝QQ沟通那这件事就算了,你还没明白你做这个游戏是战史问题吗?问题出在游戏与军事上。你看这么多史书又不是要写史书,本末倒置了  发表于 2016-5-5 11:05
我不知道战车的具体配置,但我知道整个军事玩法在SLG怎么玩,我是研究战略学和军事游戏的,而不是研究春秋战史的,我的战史研究在二次世界大战  发表于 2016-5-5 11:04
既然您是军事专家,我想请问您一个问题,不要查阅任何资料,直接口头回答,春秋战国时期一辆战车的标配是什么?  发表于 2016-5-4 21:36
另外本人对军事是专家,你军事上的问题我都能搞定  发表于 2016-5-4 16:30

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 楼主| 发表于 2016-5-5 21:46:45 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2016-5-4 16:29
楼主德粉?你想法不错,加我QQ100117690,我和你细谈下怎么做

谢谢您的盛情,我现在公司里也有些事,而且是单休,所以时间不多,暂时还没有做到军事这一块,也没设计到这一块,到时候再找你多多讨论。
我可以说是德粉吧,好像二战迷里很多苏粉,我本人是不太喜欢苏联的。
二战的军事体系和中国古代的军事体系差距还是比较大的,基本没什么参考意义。

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你还不够渴望成就它,不用回复了,言尽于此  发表于 2016-5-6 10:50

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 楼主| 发表于 2018-12-28 13:56:41 | 显示全部楼层
VHwy 发表于 2016-5-3 11:16
你信不信,我之前业余做过一个民国题材的游戏,C#+winform的,后来战术细节设定越做越费劲还不好玩,就pa ...

能看看吗?

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发表于 2018-12-28 15:05:33 | 显示全部楼层

主题 怎么没有内容 重编辑了 为么要重新编辑
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