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天龙八部粒子特效还原技术 digest 山高 2009-12-21 913069 OpenGPU 2010-2-22 00:10
请理解我所做的工作 谢谢 免费打工仔 2010-2-19 32284 茹枫 2010-2-21 21:30
开发流程的讨论  ...2 免费打工仔 2010-2-17 114678 茹枫 2010-2-21 20:57
谁可以讲一下资源打包和解包的实现方法??(不压缩不 轩辕崇正 2010-2-15 32009 songxiaoyu8 2010-2-21 17:49
【业内观点】引擎设计与商业模式 免费打工仔 2010-2-3 64951 免费打工仔 2010-2-20 15:48
问下游戏服务器端界面一般是什么样的?? cl781121 2009-12-31 73432 tonykee 2010-2-20 14:49
有没有导入FBX模型的代码? 淘金鸭 2010-2-20 01789 淘金鸭 2010-2-20 11:25
观察坐标系中摄像机Z轴位置和定义的顶点Z轴位置搞不懂, abcmsnet 2010-2-7 12084 sin5571 2010-2-20 00:32
在FX Composer中怎样把贴图展平渲染在屏幕上,类似于DirectX visualvisual 2010-2-20 01960 visualvisual 2010-2-20 00:04
求助:用D3DFVF_XYZ设置灵活顶点格式,渲染不了~~ DISH 2010-2-19 11752 DISH 2010-2-19 19:28
一个奇怪的singleton问题 限之极 2010-2-18 21530 限之极 2010-2-19 14:49
体积雾大概是什么样的原理? zhangjian33446 2010-2-18 02079 zhangjian33446 2010-2-18 10:37
做3D游戏用什么引擎最便捷?比较适合一个人做独立游戏 lecocon 2010-2-5 63925 onemoo 2010-2-16 15:39
以下是class.gd对游戏开发者的分类,看你属于哪? 免费打工仔 2010-2-16 01185 免费打工仔 2010-2-16 12:44
Ogre 里面遇到的一个问题 wujinlongtia 2010-2-15 01506 wujinlongtiaoti 2010-2-15 14:56
求教:使用VS2008写OPENGL程序总是提示无法解析外部符号! 淘金鸭 2009-11-6 56459 sieg_lu 2010-2-15 11:28
场景管理中对场景对象的分组策略? shima901148 2010-2-12 51951 tonykee 2010-2-14 22:07
依靠,握日吖 B>C 2010-2-14 01372 B>C 2010-2-14 15:38
Ogre关卡编辑器Ogre Studio开源了  ...234 免费打工仔 2007-2-1 3025160 CSNeverIng 2010-2-14 14:15
初学者问题.2D游戏中的跳跃. myidis888 2010-2-11 54859 kaikai 2010-2-13 21:53
发问:我想用C#+DirectX弄一个有颜色的静止三角形 antzero 2009-11-4 12889 tonyfox 2010-2-13 18:27
LOD地形如何刷纹理 apple123 2010-1-22 42490 zzqdgame 2010-2-13 17:22
d3d纹理映射的功能无法实现, 请大家帮忙解决下, 谢谢 xiaoxiaolei 2010-2-13 01143 xiaoxiaolei 2010-2-13 01:43
请问d3d全屏窗口切换出去后 设备丢失如何处理? lelediyi 2010-2-12 11714 不高兴 2010-2-13 01:41
引擎电影演示下载,脚本代码公开  ...2 Liker 2010-1-19 115255 creamy_mami 2010-2-12 16:07
关于glBegin()和glEnd()之间点较多的情况 lzhlzz 2010-1-31 63413 oz01 2010-2-12 11:14
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