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传奇中的人物和建筑的遮挡关系 tancai 2010-2-23 03887 tancai 2010-2-23 10:13
XNA?示??? ?天源 2010-2-23 02104 ?天源 2010-2-23 10:04
MeshPtr guoyanxin 2010-1-26 11837 iueqjfh 2010-2-23 00:32
求助!关于VS和DX SDK的版本问题. myidis888 2010-2-14 12706 gsakd878 2010-2-22 21:24
球实时地形光照技术 zhyinty 2010-2-22 01082 zhyinty 2010-2-22 15:09
SDK范例CompiledEffect分析及疑点探讨 chinaboy2000 2009-6-22 12931 osoon 2010-2-22 13:03
Ogitor0.4的加载改进,对需要做场景的有帮助~ cty41 2010-2-22 02118 cty41 2010-2-22 10:55
谁有ogre的安装程序啊 2007205137 2010-2-22 01287 2007205137 2010-2-22 10:13
不同楼层之间的寻路 helloxiaoming 2010-2-20 31786 kaikai 2010-2-22 00:31
天龙八部粒子特效还原技术 digest 山高 2009-12-21 913437 OpenGPU 2010-2-22 00:10
请理解我所做的工作 谢谢 免费打工仔 2010-2-19 32494 茹枫 2010-2-21 21:30
开发流程的讨论  ...2 免费打工仔 2010-2-17 114879 茹枫 2010-2-21 20:57
谁可以讲一下资源打包和解包的实现方法??(不压缩不 轩辕崇正 2010-2-15 32112 songxiaoyu8 2010-2-21 17:49
【业内观点】引擎设计与商业模式 免费打工仔 2010-2-3 64998 免费打工仔 2010-2-20 15:48
问下游戏服务器端界面一般是什么样的?? cl781121 2009-12-31 73678 tonykee 2010-2-20 14:49
有没有导入FBX模型的代码? 淘金鸭 2010-2-20 01879 淘金鸭 2010-2-20 11:25
观察坐标系中摄像机Z轴位置和定义的顶点Z轴位置搞不懂, abcmsnet 2010-2-7 12202 sin5571 2010-2-20 00:32
在FX Composer中怎样把贴图展平渲染在屏幕上,类似于DirectX visualvisual 2010-2-20 02340 visualvisual 2010-2-20 00:04
求助:用D3DFVF_XYZ设置灵活顶点格式,渲染不了~~ DISH 2010-2-19 11991 DISH 2010-2-19 19:28
一个奇怪的singleton问题 限之极 2010-2-18 21683 限之极 2010-2-19 14:49
体积雾大概是什么样的原理? zhangjian33446 2010-2-18 02139 zhangjian33446 2010-2-18 10:37
做3D游戏用什么引擎最便捷?比较适合一个人做独立游戏 lecocon 2010-2-5 64014 onemoo 2010-2-16 15:39
以下是class.gd对游戏开发者的分类,看你属于哪? 免费打工仔 2010-2-16 01315 免费打工仔 2010-2-16 12:44
Ogre 里面遇到的一个问题 wujinlongtia 2010-2-15 01675 wujinlongtiaoti 2010-2-15 14:56
求教:使用VS2008写OPENGL程序总是提示无法解析外部符号! 淘金鸭 2009-11-6 56651 sieg_lu 2010-2-15 11:28
场景管理中对场景对象的分组策略? shima901148 2010-2-12 52127 tonykee 2010-2-14 22:07
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