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大量关键词落榜,澳区关键词对中国本地化有重大影响? attach_img 小篱 2018-12-17 03002 小篱 2018-12-17 11:01
12月17日—12月23日共有49款游戏开测|GameRes Chengsoul 2018-12-17 04312 Chengsoul 2018-12-17 10:57
[产业报告] 2018手游出海:题材或是“捷径”,北美二次元用户不容小觑 attach_img 小篱 2018-12-17 02766 小篱 2018-12-17 10:09
[产业报告] 11月手游报告:《光明勇士》荣登榜首《火影忍者OL-忍者新世代》成绩斐然 attach_img D小游 2018-12-17 02712 D小游 2018-12-17 09:40
[产业报告] 日本新游风向标:RPG超六成 《梦间集》上线 attach_img 小篱 2018-12-17 03097 小篱 2018-12-17 09:22
App Annie 11月发行商出海收入排行榜: 网易再次拿下第一,米哈游上升十位 attach_img D小游 2018-12-14 02863 D小游 2018-12-14 15:24
[产业报告] 2018 年度最具实力游戏榜 Top 100 : 竞技类易出爆款 attach_img 小篱 2018-12-14 02410 小篱 2018-12-14 14:12
中英美周榜:《王国保卫战:复仇》开局亮眼,《部落冲突》英美吸金强劲 attach_img D小游 2018-12-13 11865 十年游戏梦 2018-12-14 10:57
《终结者2》海外营销专家谈:在海外,怎样玩转整合营销? attach_img 小篱 2018-12-14 02806 小篱 2018-12-14 10:52
[产业报告] 11月手游收入十强七成来自东亚,南亚下载贡献最多 attach_img 小篱 2018-12-14 02436 小篱 2018-12-14 10:19
回顾2018备战2019,最吸金的SLG手游出海还能怎么玩? attach_img liefeng603 2018-12-14 02692 liefeng603 2018-12-14 09:52
[产业报告] 《2018年游戏应用营销现状报告》:中核与策略游戏占主导 attach_img 小篱 2018-12-14 02587 小篱 2018-12-14 09:32
2018网页游戏数据报告(11月)—新老更迭,力求突破 attach_img Chengsoul 2018-12-14 03074 Chengsoul 2018-12-14 09:29
ASO怎么做,能让APP的下载量增长2倍到10倍? attach_img D小游 2018-12-14 01865 D小游 2018-12-14 09:26
5种偶像效应运营策略:解析粉丝玩家如何长期留存游戏 attach_img D小游 2018-12-13 02981 D小游 2018-12-13 10:52
百度戴琪剖析2018买量市场:同质竞争太激烈、利润难做 attach_img 小篱 2018-12-13 01856 小篱 2018-12-13 10:35
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探寻《恋爱球球》等爆款超休闲游戏的变现策略 attach_img 小篱 2018-12-13 02419 小篱 2018-12-13 10:10
撕去标签固有,二次元从业者如何去征服日本用户? attach_img 小篱 2018-12-13 01797 小篱 2018-12-13 10:03
打破东南亚单款手游收入记录!《仙境传说RO》全球流水突破3亿 attach_img D小游 2018-12-13 02240 D小游 2018-12-13 09:53
游戏出海进入白热化,中小CP在哪个市场还有机会? attach_img 小篱 2018-12-12 02472 小篱 2018-12-12 13:28
[产业报告] 全球AR手游排行:IP游戏称王,收入榜Top5准入门槛仅100万美元 attach_img 小篱 2018-12-12 02112 小篱 2018-12-12 11:14
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Epic Games Store出现后,部分开发商抛弃了Steam attach_img 小篱 2018-12-12 02906 小篱 2018-12-12 09:16
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