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OpenGL怎么使用3DMax里的模型?

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发表于 2004-7-20 14:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Direct3D中,我们可以用Microsoft提供的工具把3DMax创建的模型文件转化成.x文件,供Direct3D使用。请问在OpenGL中有没有对应的流程与工具,不然的话又怎么来简化模型到数据的流程?

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发表于 2004-8-15 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:OpenGL怎么使用3DMax里的模型?

http://ddmrun.nease.net
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