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我读一段代码:
if( g_bFullScreen )
hr = g_pddsFrontBuffer->Flip( NULL, DDFLIP_WAIT );
else
{
hr = g_pddsFrontBuffer->Blt( &g_rcWindow, g_pddsBackBuffer,
NULL, DDBLT_WAIT, NULL );
}
我想问的是为什么全屏模式用Flip,而窗口模式用Blt呢?
这个问题太低级,不过我没买到DirectX入门的书,因为大部分入门的书不怎样,希望高手指点一二
还想问的是帖子怎么结呢?我发了几个帖子,得到热心人的帮助,想给他们分,结果找半天不知道在哪里结贴 |
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