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为四叉树增加第三个维度的问题

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发表于 2007-11-24 19:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
书《real-time 3D Terrain Engine With C++>>的第五章,介绍场景管理算法中,有个部分说是给四叉树增加高度上的维(但又不是八叉树), 有点看不明白,有谁知道的,能大概讲讲这个部分的主要意思是什么?(英文理解不过来,呵呵)。


3Q~
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