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[讨论] 转:任天堂和sony的各种区别

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发表于 2007-11-27 16:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
sony
??毁灭了游戏业的罪魁祸首。
??产品价高质次,外表轻浮,功能花哨,欺骗消费者是拿手好戏。
??连年亏损,濒临破产,在世界范围内几乎没有任何影响力。
??当年曾阴谋并吞nintendo,罪无可恕。
??不懂游戏,做出来的游戏都没有游戏性一说,而且也根本卖不掉。
??无论是ps还是ps2,都没有取得真正的成功。
??光看SONY老总对PSP耗电性能跟拿着块遮羞布似的躲躲藏藏,就能看出PSP未来的下场。

nintendo
??凭一己之力苦苦支撑整个业界的大善人,养活了所有游戏软体公司。
??从来不亏本贩卖硬体,显示了它对自己的负责任的态度。这样的公司,就算给他赚点黑心钱,我们也心甘情愿!
??盈利节节高攀,几乎赶微(软)超沃(尔马),在宇宙范围内拥有举足轻重的深远历史影响力。
??当年曾挫败无耻小人sony的吞并阴谋,大智大勇,大吉大利。
??完全懂得游戏,做出来的游戏就是“游戏性”的代名词,一千万犹如探囊取物般轻松。
??过去就是、现在仍然是、将来注定也是游戏业的龙头老大,绝对霸主!

square
??毁灭了游戏业的最大帮凶。
??sfc时代,在nintendo的关怀、帮助和监督下兢兢业业的制作了一批经典游戏。
??圣龙传说事件完全是square单方面的责任。nintendo在其中扮演了一个很光彩的角色,毫无过错可言。
??越南!第二个越南!!!朝鲜!第二个朝鲜!!!忘恩负义的卑鄙小人!!!
??之后的游戏华而不实,游戏性的没有,单纯靠cg动画吸引那些伪非玩家的眼球。游戏业界的风气由此被弄坏。
??现在已经彻底完蛋。

ps2
??品质很差
??性能很弱
??样子很傻
??dvd
??没游戏可玩
??没有未来

ngc
??品质可靠性能高,外观造型也不错。成本20开价150?超值!
??游戏款款经典。
??我的未来不是梦。

游戏性
??任天堂游戏的专有属性。
??用反面的形象说明,就是square游戏所没有的东西。

制作成本
??任天堂主机都很低,sony主机都很高的一种经济属性。

制作周期
??任天堂主机都很短,sony主机都很长的一种事件属性。

销量排行榜
??凡是对任天堂有利的就是专业的准确的公平的,凡是对任天堂不利的就是业余的错误的别有用心的。

美国
??没必要去关注的一个市场。

欧洲
??连美国都没必要关注,欧洲就更不用说了。

英国
??英国的情况只占欧洲整体的百分之十五,而且往往和欧洲霸主德国的情况截然相反,所以那边ngc的形势越差,反而说明ngc在整个欧洲的地位越高。

ff
??纯属垃圾。

dq
??给ngc就是门当户对,给ps2就是鲜花牛粪。

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发表于 2007-11-27 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:转:任天堂和sony的各种区别

标准的任饭文章
虽然我喜欢任天堂,不过从不觉得FF是垃圾

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 楼主| 发表于 2007-11-27 17:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:转:任天堂和sony的各种区别

suquan77: Re:转:任天堂和sony的各种区别

标准的任饭文章
虽然我喜欢任天堂,不过从不觉得FF是垃圾

我发自内心地对您的理解能力感到同情
[em15]

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发表于 2007-11-27 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:转:任天堂和sony的各种区别

…………如果你不能理解我的话
把任天堂换成SONY
FF换成任

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发表于 2007-11-27 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:转:任天堂和sony的各种区别

任饭阿Q文...LZ转来博人一笑- -?

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发表于 2007-11-27 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:转:任天堂和sony的各种区别

楼主,我顶啊。。。。我就是任饭!

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发表于 2007-11-27 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:转:任天堂和sony的各种区别

粉丝强大的所在~~~

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发表于 2007-11-27 22:11:00 | 显示全部楼层

Re:转:任天堂和sony的各种区别

这种帖子只能路过…………

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发表于 2007-11-28 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:转:任天堂和sony的各种区别

我觉得游戏性和画面应该相互结合,不要单选任天堂和SONY的风格。

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发表于 2007-11-28 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:转:任天堂和sony的各种区别

既然看到了,就再转个MACRO的:

生化4跳槽后:
CAPCOM水性杨花,丧尽天良


生化4神机2版本发售后:
GC版光源绚丽贴图清晰,PS2版是纯粹的劣化移植(人家无视ADA模式)


生化4健身机版本公布后:
最好的画面+最完美的内容+诚意十足的操作,秒杀PS2版


WII正式发售之后:
画面算什么?游戏性才是最强的


脑白金大卖后:
游戏性算什么?销量高才是最强的


WII大卖后:
蓝海战略满赛


曙光公主本土首周销量出来以后:
看累计销量


一年累计销量出来以后:
看游戏性


怪物猎人3跳槽WII后:
现在的游戏业界可以没有SE,可以没有任天堂,但不能没有CAPCOM……
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