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[讨论] 游戏设计初期该不该考虑虚拟物品安全?

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发表于 2007-11-28 07:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   现在不管什么网络游戏,玩家最怕的就是游戏帐号不安全。事实上游戏帐号也是最不安全的,如今的木马技术比其他技术要厉害得多……
   很大程度上原因还是现行法律在这一块上有很大的漏洞,我相信会逐步完善的,但是在完善之前除了在技术上进行防范和保证外,策划们在游戏设计时是否能考虑这些呢?比如装备绑定就一定程度上的减少了玩家损失……

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发表于 2007-11-28 08:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计初期该不该考虑虚拟物品安全?

这其实就是虚拟财产的所有权问题.

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发表于 2007-11-28 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计初期该不该考虑虚拟物品安全?

    装备绑定也妨碍了玩家交流。降低了游戏乐趣......

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发表于 2007-11-28 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计初期该不该考虑虚拟物品安全?

商业游戏在设计之前就应该考虑虚拟物品安全。

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发表于 2007-11-28 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计初期该不该考虑虚拟物品安全?

针对LZ所提到问题,发一下个人思路:
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=100329

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发表于 2007-11-28 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计初期该不该考虑虚拟物品安全?

当年不是有人宣传 装备绑定彻底解决了盗号问题吗?

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发表于 2007-11-28 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏设计初期该不该考虑虚拟物品安全?

太是要考虑了,不过我的游戏设定里面有最简单的解决办法,嘿嘿
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