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[讨论] 请教高人:网络游戏服务器相关

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发表于 2007-11-29 12:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
网络游戏的服务器一般都是什么配置,网络是什么架构,对带宽什么要求?除了

租用运营商的以外,有没有租用其他的,我们现在有100多台闲置的服务器,可以

告诉您配置,但是比较分散,能否作为游戏服务器使用?如果是租的话公司是不是本身也需要购买服务器?这个

大概是做什么用的呢?测试?数据备份?下载客户端?

[em5]希望知道的大大能帮忙解答下。。

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 楼主| 发表于 2007-11-29 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:请教高人:网络游戏服务器相关

对于网络游戏所需要的硬件服务器,最主要就是运行速度非常快,也就是数据处理能力强,这主要是由CPU,内存和硬盘决定。
CPU的处理能力强的服务器将是网络游戏服务器的首选。目前市场上的服务器根据支持CPU颗数来划分了服务器的档次,单CPU的服务器基本上不能满足网络游戏服务器的需要,因此我们选择双CPU的服务器来架设网络游戏。对于四CPU这些服务器,价格太高,可以不用考虑。
内存也是一个非常重要的方面。由于网络游戏需要不间断的处理数据,而数据又需要在内存里进行交换处理,因此选择的网络游戏服务器内存一定要大和快。
硬盘的选择则相对要轻松一些,因为市场上服务器所配带的硬盘只有IDE接口,SCSI接口,SATA接口三种接口硬盘。SCSI接口硬盘成为我们的首选,因为这种硬盘数据处理速度快,并且CPU占有率低。
网络游戏服务器除了需要CPU,内存和硬盘速度快等特点外,还需要考虑网卡,对于网卡的选择最好使用千兆网卡,这样才不会造成网络瓶颈的出现。
最后就是服务器机型上的选择,这种网络游戏服务器如果要保持千人在线不卡,需要的网络带宽远远大于普通ADSL提供的2MB带宽,如果使用光纤连接到家里,价格又比较昂贵,所以一般托管到电信。目前市场上的服务器有塔式,机架式,刀片式。塔式服务器由于体积较大,在电信需要租用一个很大的空间来管理,价格问题不得不让人考虑。机架式和刀片式服务器体积小,适合于托管,这种服务器虽然前期投入高,但同交给电信的租金来比,那就非常便宜了。所以选择服务器机型的时候,建议使用机架式服务器或刀片式服务器。

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 楼主| 发表于 2007-11-29 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:请教高人:网络游戏服务器相关

公司内部用:
N台计算机,2台cvs/vss 管理机器(一般用台pc机器就ok,把安全权限设置ok就行),一台刻录机(定时备份 代码/资源/项目资料) WEB服务器一个主要放置网页论坛,这个要求比较低,一般不会出现大的问题,人数过多或者服务项目较多时服务器换个好的就行了。
手写板*n
几个交换机,一堆网线
投影仪*1 (开会、演讲时用)
复印/打印一体机*2(小/大各一台,记得买佳能的,出纸快,hp的容易卡纸,实验过n台)
弄个内部论坛bbs
每台机器配制内部邮件系统.
公司内部网络一般看人数决定,保证基本的上网玩游戏等功能就行了。当然越快越好,如果还提供其他业务的话。

网络游戏服务器:
有三种思路:
一种租用运营商的;盛大就是这样的。
二种自己买服务器自己运行,一般用不起。
三种自己买服务器托管,九城服务器自己买的。机架式和刀片式服务器体积小,适合于托管,这种服务器虽然前期投入高,但同交给电信的租金来比,那就非常便宜了。所以选择服务器机型的时候,建议使用机架式服务器或刀片式服务器。

这样就不用考虑带宽问题,网络直接由运营商管理挂钩。自己一般拉不起庞大的网络,因为用户分布差异大,不可能全国各地都自己架设网络,消耗太大了。

我们现在有100多台闲置的服务器,可以告诉您配置,但是比较分散,能否作为游戏服务器使用?
一般的电脑都能做服务器,
一般网络游戏一个服就是一个服务器,也可能是多个服务器组合成一个服务器。
这个网络基层架设好就可以的。看自己怎么用以及为什么服务。

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不知道还有哪里有问题呢?

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发表于 2007-11-29 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:请教高人:网络游戏服务器相关

没看懂这个帖子,这算是自问自答?
另外有个问题:电信机房托管服务器是按占地面积?我原来一直以为是按带宽呢。。

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发表于 2007-11-29 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:请教高人:网络游戏服务器相关

用于游戏服务器的话,对宽带要求不用很高,一般10M线就能跑几千人了.
但是对宽带的传输稳定情况要求很高.几分钟的网络不稳定就将导致玩家骂声不断

对于机器,重点的话,还是CPU,内存,硬盘.

CPU运算需要达到要求,重点还是运算稳定,至强双核和其他CPU其实运算速度差不多,但是最大的区别在于运算出错的机率很低,能经受起长时间持续高效的工作.

而内存这个大家都明白的

至于硬盘,家用硬盘是不可能使用的,通常都使用转数更高,传输更稳定的硬盘.比如 SCSI,转数超过一万
这样做也是为了服务器在进行大流量的写入工作中能尽量避免错误发生,你可以相象下,当游戏5000人在线的时候,光是储存用户资料,将会让硬盘的负荷非常大.

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发表于 2007-11-29 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:请教高人:网络游戏服务器相关

至于主机你要拿来干嘛,完全看你打算运营什么.

以前我玩网游服务端的时候,接触过一款可以上5000人的服务端.不过架设条件是三台 双核2GPU,2G内存,72G SCSI的才能跑起,但是非常稳定,怎么弄也不当机的那种.

后来接触了另外一款同上内容不同作者的服务端,那个NB啊,我用P4 3G+1G内存,加普通120G硬盘,就跑上了800人.
当然~~800人之后就完全不稳定了
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