游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2792|回复: 6

[讨论] 【疯策】人生观的一点牵连网游的思考

[复制链接]

34

主题

154

帖子

159

积分

注册会员

Rank: 2

积分
159
发表于 2007-11-29 15:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
~~~~~~~~~~稍微深沉一次http://madleo.blog.sohu.com/~~~~~~~~~~


人。人是自我的人;人是狭义的自我;人是社会的人;人是渴望延展的狭义自我;

人正是因为处于社会之中,才知道自己的狭小,才明白可能的扩展。

人的一切都是在实现自我。吃饭是实现自我的肉体,说话是自我的表达,目标与奋斗是自我的存在,爱和爱之人是自我的寄托,也是自我的实现。

实现自我时你的感受是好的,实现自我时的状态时美的,人与人共同的实现是善的。

世界,社会是成千上亿的我,各有不同,互有相同。很多个我的实现都是人活着的一种满足,人活着的意义。

而,一个人没有办法完成多重的自我实现。

通过阅读,聆听,我们将情感互通、体验复制,来达到狭义自我的延伸,从而获得更多的自我实现。

这,是一种社会的需求,现在看来,和食物一样重要。

因此出现的书籍、曲艺、广播、电视、网络,全部都是新时代的食物。食物越来越高级。

从 单方面的视听体验复制 到 融入自我意识的人机交互 再到 自我意识冲突交互的人人互动,人在追求扩展性自我的目的越来越明显。

网络游戏正是最高级别的社会食物。他让自我意识的蔓延超越了空间,民族,家庭,语言,身份,地位……

一个人数众多的网友就是一个社会,有生命和意识的异空间。他与现实千丝万缕的联系着,交错着,相互转化着。

当战争的舞台变小、生存的压力减少,亲友交往冷淡起来。

所谓衣食住行不再如以往困难,人与人之间依赖变得僵硬,而格式化。

人将陷入空虚。

空虚是因为自我的实现不够有活力,有生命了。

暴力、吸毒、狂欢、滥交……新的格式化的自我实现形式出现,带给一些人些许存在感。

网络游戏也是一样,让一个人在交互中中实现自我,扩展自我。

其他人类借以消遣过剩生命力,或者说填补无事可做的自我空虚,或者说完成并扩展自我实现的,所谓娱乐形式依旧长期存在。

当生产力提高,闲暇时间更多,多余的人越多的时候,这个填补自我实现不足的空缺将有越来越大的趋势。

网游是好东西。

为了不让那些冲动的年轻人上街闹事,大人用高考和大学压迫他们在学校学习一堆废物知识。

网游同理。

34

主题

154

帖子

159

积分

注册会员

Rank: 2

积分
159
 楼主| 发表于 2007-11-30 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】人生观的一点牵连网游的思考

gameres不吃深沉这一套啊。。。拿来主义的吮取者居多呀。。。

0

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2007-11-30 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】人生观的一点牵连网游的思考

"网游是好东西。

为了不让那些冲动的年轻人上街闹事,大人用高考和大学压迫他们在学校学习一堆废物知识。

"

哈哈...有道理也..

12

主题

136

帖子

161

积分

注册会员

Rank: 2

积分
161
QQ
发表于 2007-11-30 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】人生观的一点牵连网游的思考

记号

12

主题

856

帖子

884

积分

高级会员

Rank: 4

积分
884
发表于 2007-11-30 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】人生观的一点牵连网游的思考

不和谐啊

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2007-11-30 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】人生观的一点牵连网游的思考

疯策难得深沉一次

分段一多又显得不那么深沉了…………

1

主题

19

帖子

23

积分

注册会员

Rank: 2

积分
23
发表于 2007-12-2 00:23:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】人生观的一点牵连网游的思考

顶下。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-17 17:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表