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影响渲染效率的因素有哪些?

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发表于 2007-11-30 16:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家来讨论一下,影响OpenGL渲染的因素有哪些?
比如纹理切换会影响渲染效率。举例:模型A使用纹理tex1,模型B使用纹理tex2,模型C使用纹理tex1。那么,按照A->B->C的顺序渲染的效率比A->C->B的效率低。
大家一起讨论讨论,还有什么因素影响渲染效率?

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发表于 2007-12-1 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:影响渲染效率的因素有哪些?

可以参照 MSDN 里的 Performance Optimizations (Direct3D 9)

里面的很多方法也是适用于gl的。

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发表于 2007-12-1 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:影响渲染效率的因素有哪些?

纹理的长度,宽度,应该为2幂

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发表于 2007-12-4 23:40:00 | 显示全部楼层

Re:影响渲染效率的因素有哪些?

内存之间的数据发送带宽的上限影响最大。做得不妥时令GL程序奇慢无比。
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