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准备开始学习3D游戏方面的东西了,哪个引擎值得仔细研究

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发表于 2007-12-2 15:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我手头能弄到的大概有这些,都是些网上能下到的东西
ogre,irrlicht,tge,tgea,renderware,gamebryo还有Q3,HL2源代码之类的~
我的情况是了解3D数学计算那些,比较熟悉DX的SDK那些~~
如果我想深入学习一些3D游戏方面的知识,研究哪个引擎或者源代码比较好呢?谢谢了 [em17] [em17]

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发表于 2007-12-2 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:准备开始学习3D游戏方面的东西了,哪个引擎值得仔细研

先OGRE吧,TGE也可以

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发表于 2007-12-4 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:准备开始学习3D游戏方面的东西了,哪个引擎值得仔细研

Irrlicht也很值得研究。

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发表于 2007-12-6 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:准备开始学习3D游戏方面的东西了,哪个引擎值得仔细研

gamebryo如果有代码,先看这个。
实在不行,看HL2

开源的不建议看 。

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发表于 2007-12-6 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:准备开始学习3D游戏方面的东西了,哪个引擎值得仔细研

你能弄到那么多引擎。。。。我大学毕业那会就看过qk2...长江后浪推前浪啊

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发表于 2007-12-6 19:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:准备开始学习3D游戏方面的东西了,哪个引擎值得仔细

OGRE有一定复杂度,但是现在有中文文档。
touque是收费引擎,100美刀。
Irrlicht结构清晰,适合新人学习,但功能比OGRE差很多,不适合过深研究。

有兴趣的话,你可以找楼上的OFSG那家伙要 罗嗦引擎 看看。

[em4]

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发表于 2008-1-2 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:准备开始学习3D游戏方面的东西了,哪个引擎值得仔细研

LZ或者LX能否将资源帖出来让大家学习学习下
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