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关于成立中国网络游戏区域运营联盟的倡议书
网络游戏区域运营的各位同仁朋友,大家好!
第一部分:我们发出倡议的原因
目前中国网络游戏市场竞争日趋激烈,80%的市场被几大公司垄断,大多数中小厂商生存日趋艰难,但同时仍有大批的资金拥入这个行业。
不少公司花了高昂的代理金,买过来的国外游戏却由于游戏品质、技术支持、运营上决策上的失误种种原因,尤其是“缺乏强有力的市场推广手段”而倒下了。
据2004年的统计中国有网络游戏运营公司400多家,17173上的专区也开到了300多个,那么真正赚钱的公司又有几家那?不过数十家,网络游戏公司成了烧钱的公司,钱花光了,公司也就破产了。
网络游戏区域运营,正是在产品不断丰富,而市场又日趋激烈的背景下诞生的,一些小公司把一些2流3流产品,或在市场竞争已经败下阵来的产品摆在了我们面前,通过市场区域的划分,分派给了不同的区域运营商,名义上是“区域运营”但实际上仍然是游戏公司“自己运营”区域代理只不过“代理推广”,根本没有任何运营方面的决策权。各公司都把服务器、带宽、市场推广等成本与风险分摊给了,区域运营商。这碗粥本来就不厚,更有黑心的运营商,把区域运营商当成了圈钱的工具,恶意欺骗、隐瞒真相、拖欠分成,成本与风险分担了,但是利润却不肯与人共享的大有人在。
如何在与运营商合作的同时保障自己的利益
如何更准确地找到适合自己的特点的运营项目
如何让我们有可能能够运营真正有市场前景的游戏,能够通过区运来让自己壮大
如何在合作发展过程中保护各方利益,实现合作中的共赢
雇佣式的区运不可能有光明的前途,区运网游的销售模式还是直销
这就需要我们联合起来,走联盟的道路。
第二部分:成立区域运营联盟的意义
(一) 强化各地区市场资源,在游戏产业发展中的重要地位!
(二) 提高合作层次与合作深度,实现开发、运营、推广多方面共赢!
(三) 保护双方合作利益,制止少数游戏公司对我们的恶意压榨与欺骗!
(四) 通过联合各方面优势,整合资源,形成完整的产业体系,提高运营层次,加快各自公司快速发展。
(五) 牢固的控制地方市场与资源,以市场换技术、以市场上层次、以市场求发展。
第三部分:联盟成立的日程安排及第一次联盟成立大会需讨论的议题
(一)12月10日前向联盟提交加入申请
(二)12月15日前,提交各自对联盟组建及联盟发展及管理的设想与建议
(三)12月30日前,召开网络会议,进行充分沟通,讨论会议议题。
(四)1月中旬集中召开联盟成立大会
会议讨论议题1月5日前公布
第四部分:联盟临时办事处联系方式
QQ群:45582667 请写明加入公司简称
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