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tv3d 中SetGeometry的用法

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发表于 2007-12-3 16:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个函数的第一个参数中给出的结构中,只能使用一层纹理。如果像使用多层的纹理怎么办?

另外我得到了顶点集合,索引集合,但是SetGeometry的时候出错误。
很郁闷
错误出的很奇怪,应该是面数的设置错误。
但是我采取的面数应该是没有问题的,因为那个面数是经过验证的。

我是将已经正确编译过的程序中使用的代码移植到tv3d上面的,不过在我的代码中是直接使用的directx,所以我直接使用绘制顶点集合绘制的画面,移植到tv3d后,需要将这些创建mesh,然后通过mesh的SetGeometry这个函数来设定顶点和索引(不过我不知道这个函数到底能不能用,因为以前从来没有用过这个函数),但是现在在面数的给定上面却出现了问题。好郁闷阿

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 楼主| 发表于 2007-12-3 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:tv3d 中SetGeometry的用法

谁使用过这个函数阿

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发表于 2007-12-10 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:tv3d 中SetGeometry的用法

这个应该是TV3D6.5里通过顶点数据创建模型的函数,因为6.5没手册可用,只能自己测试时慢慢琢磨了。
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