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VB 实现全屏游戏中呼出程序

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发表于 2007-12-3 18:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上找了NNNN天,也没解决掉VB在全屏游戏中呼出窗口问题
仔细看了看了看各个方面的资料,好像只能用DirectX的IDirectDrawSurface7才能实现
可找遍网络也没有找VB的源码,现贴上DirectX SDK 里面自代的C的代码
希望那位高手帮忙译成VB的,兄弟不胜感激~~~
[em17]

sf_2007123185927.rar

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发表于 2007-12-4 06:46:00 | 显示全部楼层

Re:VB 实现全屏游戏中呼出程序

吐……

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新手上路

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 楼主| 发表于 2007-12-4 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:VB 实现全屏游戏中呼出程序

不知道楼上的兄台吐什么呢,是不是吃饱了撑的啊?
如果你不愿意帮忙没关系,你没有那个义务
但你写个“吐”字在上面是什么意思
我的问题或许很幼稚
但我想每个人都是从幼稚到成熟的
没有谁打娘胎里一生下来就会走路的
我相你也不是什么了不起的高手
因为真正的高手对于任何一个贴不为发表这样的评论
我想你不仅技术不怎么样,连素质都值得让人怀疑

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发表于 2007-12-7 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:VB 实现全屏游戏中呼出程序

你用的是6.0还是.NET?两个差距很大,在翻译上也不一样,你要6.0的还是.NET的代码呢?

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发表于 2007-12-7 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:VB 实现全屏游戏中呼出程序

对了,VB的数据处理上不适合做这个程序,因为从代码看,需要把窗口变成位图贴上去,也就是说需要在内存自己建一张位图,所以本人不甚清楚

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发表于 2007-12-7 22:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:VB 实现全屏游戏中呼出程序

zhang_game: Re:VB 实现全屏游戏中呼出程序

不知道楼上的兄台吐什么呢,是不是吃饱了撑的啊?
如果你不愿意帮忙没关系,你没有那个义务
但你写个“吐”...



你不用理会那种人。

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发表于 2007-12-12 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:VB 实现全屏游戏中呼出程序

我懂这个,我开发过vb6的dx大型游戏,也用c++写过vb6用的DLL.
******************************************
objDDraw.FlipToGdiSurface()就可以了

然后,既然是gdi操作,就要注意Clipper
******************************************

其他的是WinAPI调用,还有dx类库的方法调用,vb和c++一样的,没有翻译的必要吧
你先自己翻译翻译,不会地方的再问吧。


by the way
楼主应该自己写一个UI类库,比如窗口什么的,都要自己写,而不应该用vb6的类库!

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