游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2101|回复: 3

[讨论] (转)做游戏前的准备。

[复制链接]

8

主题

663

帖子

674

积分

高级会员

Rank: 4

积分
674
发表于 2007-12-4 12:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
(转)做游戏前的准备。
忘了是在什么从网上找到的一篇文章,原问的的题目是不是现在的题目我也忘了。

今天在群里看有人说自己被炒鱿鱼了。于是有人说到自己在项目中占有重要位置就不会被炒掉,觉得里面说的有一条蛮对路的。
所以就拿来分享了。
------------------------------------------------------------------------

关于美术:
1、你有多少个美术,多少个三维?多少个二维?
2、美术设计一个人物需要多少时间?三维搭一个建模需要多少时间?二维修一张图需要多少时间?
3、你计划在美术方面投资多少?这些投资意味着多少个建模?多少个头像?多少个场景?多少秒CG?多少个特效?多少个魔法?
4、在这些工作中,哪是程序的瓶颈?哪些是策划的瓶颈?哪些是其它美术的瓶颈?
(瓶颈,是指工作的前提,在完成之前,其它某些指定工作无法完成。)
5、综合以上四个问题,请你告诉我:你是在计算了这一切之后,开始根据计算的结果设计游戏、设定游戏内容的吗?

关于程序:
1、 你已经把游戏中所有的模块都划好了吗?(例如:程序安装模块)
2、 如果你已经划好了,那么,请告诉我每一个模块程序需要多少时间可以完成?
3、 在程序员动搭游戏结构之前,你是否和他花了2周到4周的时间就完成的游戏脚本进行交流?
4、 你已经提供了游戏中所有的参数、所有公式、所有的游戏流程图给程序员了吗?而且确信他会在“工资允许”的范围内完成他吗?
5、 综合以上四个问题,除非你的游戏没有任何创意,否则请你告诉我,你确信程序在动手之前,已经掌握游戏到比你还熟悉的程度了吗?

关于企划:
1、 你是否有把握,把你的立项报告丢给一个业外人士,例如一个随便从网吧里拉出来的人或是你的某个朋友,在你没有任何提醒的情况下,让他不走样的把你的案子重复出来吗?
2、 你能够确保你的每一个设计内容,都能够在后期发生变故时,被两个以上的设计内容制约吗?(如制约魔法强度的MP和人物。)
3、 你能否用一句话,(最好限制在6个字以内),概况出游戏的核心玩点来?
4、 你是否已经计算出了游戏中所有的魔法、道具……以及一切异能,包括人工智能之间的关系,特别当他们发生影响时,你是否已经把每一种可能性都分析到了?
(例如,精灵在每一种状态时(如中毒)时,遇到了游戏中一些突变情况,如突然被石化。)
5、 综合以上四个问题,我问你,你在把企划交上去之前,是否已经解决了这些问题?
然后,我再问你:
1、 老板支持你的计划,并且给你预留了足够的时间和资金作为应变吗?
2、 你能确信程序员、美术总监特别是你的上司支持你,并且不会在项目开发过程中要求你加入新的“创意”吗?
3、 你能否知道你的游戏将在对哪些用户?如果你能够肯定,那么你的作品面向这些用户时,是否是最优投资开发状态?
(即如果你用同样的投资做两个游戏,比你做一个好游戏赚的钱要多。那前者就是较优的投资开发状态。)

如果你以上每组问题的第五个,或是上面三个问题你都回答:否。
那么我告诉你:“你死定了。”除非你已做好了三倍的预算时间。
如果你回答:是
我为你的良心哭泣……

如果这18个问题中,有一个你现在还做不到。
OK。那就请你学学新疆人,在一个月黑风高之夜,把尾巴一夹,躲到某个南方城市去,而且除了父母和债主,自己的地址谁都不告诉……

21

主题

639

帖子

674

积分

高级会员

Rank: 4

积分
674
发表于 2007-12-4 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:(转)做游戏前的准备。

……我的良心不见了……

25

主题

688

帖子

700

积分

高级会员

Rank: 4

积分
700
发表于 2007-12-4 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:(转)做游戏前的准备。

简单问题复复杂化吧。
  可能是个人的心得。
  但有点天真了。

80

主题

752

帖子

823

积分

高级会员

Rank: 4

积分
823
发表于 2007-12-4 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:(转)做游戏前的准备。

没经历过觉得应该如楼主所说,经历过才知难如登天。

世事无完美啊,否则就该像楼主说的那样夹一辈子尾巴好了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-17 17:12

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表