游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1138|回复: 0

脚本程序的最原始形态

[复制链接]

38

主题

96

帖子

148

积分

注册会员

Rank: 2

积分
148
发表于 2004-7-21 09:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
脚本程序的最原始形态

这段代码只是为了说明问题,没有编译和测试。
我觉得可能是最简单的虚拟机脚本编成实现思想了吧

void *pCodes[100];
int IP = 0;
int Size = 0;


void Func1()
{
}

void Func2()
{
}

void main()
{
        pCode[0] = Func1;
        pCode[1] = Func2;
        pCode[2] = Func1;
        pCode[3] = Func1;
        pCode[4] = Func2;
        IP = 0;
        Size = 5;
       
        // run the codes
        while( IP<Size )
        {
                pCode[IP]();
                IP++;
                 }
}
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-3 23:26

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表