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楼主: sonicbigk

将 武器 关联 到 骨骼 上

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 楼主| 发表于 2004-7-23 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:将 武器 关联 到 骨骼 上

只要get一下当时的 世界 矩阵就 OK 了(Yes or No)

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 楼主| 发表于 2004-7-23 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:将 武器 关联 到 骨骼 上

另,还有盔甲 ,背包 。。。。。

也用相同的办法吗?

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发表于 2004-7-23 05:39:00 | 显示全部楼层

Re:将 武器 关联 到 骨骼 上

//---------------
Re: 将 武器 关联 到 骨骼 上

建议你在手的模型上先多做一个面片,然后将刀直接连接在这个面片上。注意画的时候,不要画这个面片阿。
--------------------------//
真的是不错的办法,都可以不用写插件或编辑器了.

直接用X不行吧,缺少了方向向量和位置(X无包围盒和小大等),你无法把装备正确安装到人物上面,最多是变幻到和手跌在一起.
不过严格说来还是要写 插件/编辑器 的?都做到武器份上了,包围盒之类
的东西也都应该做了?(也不知道包围盒是不是可以不用自己写生成,若有方法请告知小弟,谢谢)

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发表于 2004-7-23 05:54:00 | 显示全部楼层

Re:将 武器 关联 到 骨骼 上

....
晕。。。使用ms3d中

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 楼主| 发表于 2004-8-18 02:59:00 | 显示全部楼层

Re: 将 武器 关联 到 骨骼 上

??
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