|

楼主 |
发表于 2007-12-6 21:09:00
|
显示全部楼层
Re: Re:[感慨] 踏入游戏行业的第一步,昨天我在“巨人网络
zzz: Re:[感慨] 踏入游戏行业的第一步,昨天我在“巨人网络”的招聘会上……
楼主 你好 合理的提出问题是寻求好的 解决问题的方法基础。
巨人面试已经过去,但你要对策划题目的讨论你...
你好,你问的问题很有针对性
1,我认为这3化是现在网络游戏MMORPG的核心和发展趋势所在,特别是后2化.战争化是让游戏吸引玩家,社会化感动和温暖玩家,而多元化是永远留住玩家.
2,正如第一条所说,战争化是吸引玩家,要玩家对游戏感兴趣,现在的MMORPG哪个没有战斗元素?战争化把战斗方面提升到了一个更高的层次,还有就是能体现战争宏大的场面和庞大的战斗人群.
3,多元化目的就是让游戏玩法丰富起来,玩家打怪升级累了还可以体验别的事情,我觉得以后的网络游戏的趋势就是多元化,以ARPG为主,玩家在一个游戏里还可以体会会RAC, FPS, RTS,ACT,PUZ等游戏...也就是说玩家只玩一个游戏就够了,因为它里面包含了多种游戏.真正做到了虚拟了一个社会...
大概想到就是上面的了,
感谢你的指点. |
|