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难住了,这种效果是怎么做出来的?

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发表于 2007-12-6 22:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么才能做出这种效果?

我用vb+directx8
sf_200712622158.jpg

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 楼主| 发表于 2007-12-6 22:03:00 | 显示全部楼层

Re: 难住了,这种效果是怎么做出来的?

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sf_20071262238.jpg

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 楼主| 发表于 2007-12-6 22:04:00 | 显示全部楼层

Re: 难住了,这种效果是怎么做出来的?

原图
sf_20071262240.jpg

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发表于 2007-12-7 08:53:00 | 显示全部楼层

Re:难住了,这种效果是怎么做出来的?

你指什么效果?两张图叠换吗?

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 楼主| 发表于 2007-12-7 09:01:00 | 显示全部楼层

Re: 难住了,这种效果是怎么做出来的?

全身着火的效果

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发表于 2007-12-7 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:难住了,这种效果是怎么做出来的?

第一步 : 反色
第二步 : R,G分量增加, B分量降低 ( 偏黄 )

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发表于 2007-12-7 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:难住了,这种效果是怎么做出来的?

其实如果图片不多的话这种事情可以让美工做个新图的。

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发表于 2007-12-7 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:难住了,这种效果是怎么做出来的?

全身着火就直接用你的两张图切换不行吗?这最简单。
Devil的方法操作到像素级,对技术和效率要求都更高啊

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 楼主| 发表于 2007-12-7 19:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:难住了,这种效果是怎么做出来的?

Miu.C: Re:难住了,这种效果是怎么做出来的?

其实如果图片不多的话这种事情可以让美工做个新图的。


一个角色的图片大概在700~1200张之间,除了着火还有冰冻效果(白色)、中毒效果(绿色)[em4],而且效果不局限于几张图片

Devil的方法,哎,对象素操作一点也不会[em10]

顺便问一下,如何在dx8下改图像调色板?

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论坛元老

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发表于 2007-12-8 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:难住了,这种效果是怎么做出来的?

实在不会就把图片放到图片框里用自带的方法弄就行了,可能速度会慢一点。
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