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[讨论] 两个游戏一起做有些压力。。。

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发表于 2007-12-7 00:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在做的是一个ARPG的资料片,初代也差不多是我做的吧,资料片不是简单的换皮,而是新的技能设计,界面,还有连接的剧情,反正策划方面没什么可以省的。
另外一个游戏是个休闲类的原创,这游戏半年前就做了一小段时间,后来程序加入到那个ARPG的制作当中,就被冰封了。不过美术没听,全部画完。现在程序做的时候发现图片有需要改动的,而且系统也不是那么轻松。游戏虽然休闲,但制作起来也不容易啊。。。
真的很有压力,首先要承认自己能力确实不足,才导致一些问题。比如有些东西让美术很模糊,问我的时候我也是一头雾水。当初是我要求同时做的,因为我不想耽误时间,把自己的作品尽快展现出来,再继续下一个新的游戏。大家给点意见或安慰吧,咔咔。 [em20]

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发表于 2007-12-21 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:两个游戏一起做有些压力。。。

.....做手游建议楼主先把photoshop用熟练些,到时候美术图直接自己改可以省很多时间,而且美术需求也不需要花非常多时间去细化,不现实也没必要。当然,至少也要做到美术的东西过来了你自己也能处理成正式文件才行。

剩下的Arpg剧情技能有初代的引擎加起来很方便啦,无非就是脚本和编辑器的活....除非你们是程序硬写的,那就没辙了,和程序慢慢沟通着做吧.

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发表于 2009-11-7 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:两个游戏一起做有些压力。。。

和你境遇差不多  共勉
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