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楼主: Anarchy

[讨论] 英雄无敌OL来了。。。。。。

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发表于 2007-12-8 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:英雄无敌OL来了。。。。。。

英雄无敌3的确经典,但是英雄无敌的战斗模式如果原封不动的网络化会有很大的问题
我记得以前跟朋友玩英雄无敌3对战开8人的地图基本上可以打一个通宵,这样的战斗节奏不知道多少人能受得了

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发表于 2007-12-10 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:英雄无敌OL来了。。。。。。

楼上的,最简单的就是玩家同步回合制

也就是不需要一个个人的轮下去回合,每一回合开始,大家同步行动.
玩事的人可以结束该回合,所有人全部结束该回合,下一回合开始.
对于早结束回合的人可以稍微给一些小奖励...最后结束回合的人给一点点惩罚(可以考虑奖惩资源),当然如果最后结束回合的人在某时间限制内,可以不给惩罚.

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发表于 2007-12-10 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:英雄无敌OL来了。。。。。。

其实同步回合制更加有趣.

关于世界地图我觉得应该采用帝国和魔兽的迷雾设定,这种情况下...毫无疑问侦察及视野非常重要..这就是一种策略

设想,某人侦查了该回合你英雄所在的区域(某些特殊的物品回技能),他的英雄距较近但一回合又无法到达怎么办?
于是他等你移动...等你向他靠近.
你的移动只有两种可能,一离他越来越近,二越来越远...很可能你移动到他该回合可以到达的距离,于是你英雄死亡.

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发表于 2007-12-10 09:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:英雄无敌OL来了。。。。。。

skd1975: Re:英雄无敌OL来了。。。。。。

楼上的,最简单的就是玩家同步回合制

也就是不需要一个个人的轮下去回合,每一回合开始,大家同步行动.
玩...


自己回去好好想想战棋类大家一起动会怎么样

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发表于 2007-12-10 10:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:英雄无敌OL来了。。。。。。

skd1975: Re:英雄无敌OL来了。。。。。。

楼上的,最简单的就是玩家同步回合制

也就是不需要一个个人的轮下去回合,每一回合开始,大家同步行动.
玩...


来下盘同步回合制的象棋如何 [em15]

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发表于 2007-12-10 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:英雄无敌OL来了。。。。。。

如果就如图那样,我看不出来有什么进步。他比单机有什么不同。我不是打击,只是厌恶这种学其表皮的东西。

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发表于 2007-12-11 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:英雄无敌OL来了。。。。。。

22楼思想很前卫。。

原来游戏可以更美的。。
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