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[讨论] [求教] 关于网络游戏中自己“家”的设定。

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发表于 2007-12-9 11:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
“快去看看我的QQ空间有更新了。”“有空去我空间踩踩。”……
最近一上QQ总是能收到这样的几条消息,今天同样。我随便点了一个进去看了一番,恩~装扮的不错啊,挺漂亮,也很有个性。这时,我突然想到,网络游戏中是不是也可以弄一个类似的设定呢?让玩家们有一个属于自己的空间,如果说公会、帮派是大“家”的话,那么这个空间就是一个属于玩家自己的小“家”。


需求分析:

对游戏来说,家的出现能更接近真实的生活。人人有家,使游戏更像是一个社会,很好的体现出网游的社会化。同时会为游戏增加很多趣味性,让玩家有更多的事情做,增加游戏的代入感。也能和结婚系统对应
起来。

对玩家来说,有一个自己的家,就像现实一样,你会感觉到很温馨。在结束一天的战斗,完成任务之后回到自己的家中,打理打理,总结今天,憧憬明天,你会觉得这才更像是生活。再说通过装扮自己的家也能张显个性,更能受到人们的关注。

对游戏公司来说,又多了一类商品。除了一般装饰道具外,各种高档家具和华丽的装饰品以及其他任何能拿来炫耀的东西可都是RMB玩家的最爱……


如何实现?有两种草案(有待改进):

1、实体形/收费制。就是说家在游戏中是可见的一座座房子,在地图上有建立住宅区或在其他场景中划出指定的空地以待建造房子(别墅,费用较高)。玩家满足一定条件(如等级,威望,头衔)就可用金钱购买房子,外观可以是指定提供的,也可是玩家自定义的(费用较高)。条件允许的话,家还可以扩建。家可对外开放,如对好友,对任何人;也可私有,仅自己和老婆、孩子、家人。家里的物品可以是买到的,也可以是捡到的,还可以是自己制作(合成)的,不用的但很漂亮的装备也可以挂在家里展示。家里的任何东西别人是拿不走的。
2、虚拟型/免费制,如果制作技术或游戏资源有限可采用这个方案。在地图上不显示,是一个个独立于游戏场景的空间,像QQ家园一样,当然就不存在房子外观,但内部场景及装饰和其他设定同上。

总之,这个设定就是为了想让游戏更贴近生活、虚拟现实、社会化。


目前我只知道《漂流幻境》中也有家的设定,但是貌似不太一样。
不知道别的游戏中是怎么定义的?望指点。

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 楼主| 发表于 2007-12-9 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:[求教] 关于网络游戏中自己“家”的设定。

自己先顶一下。。。

哪位能给个相关案例

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发表于 2007-12-9 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:[求教] 关于网络游戏中自己“家”的设定。

恩恩不错

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发表于 2007-12-9 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:[求教] 关于网络游戏中自己“家”的设定。

同意LZ所说,此概念实际应用到游戏中,对玩家来说无非是:
1.多点事做做(置房买地,家用摆设,或关联到其他游戏系统)
2.个性展示(同BLOG,当然游戏中可能更多些"炫耀"的成分,特别是MMORPG...)
3.增加一种交流互动途径(串门-_-)

随便说说:
  在MMORPG里类似系统似乎不容易做好?太庞杂会被砍掉,太简单又鸡肋.把"家"的概念关联到其他系统,作为一条"主线",随人物培养一并发展,比如和等级名誉等挂钩,阶段性搞好.然后将"家中的添置物"设成收费物品或消耗游戏时间的"点".这样会不会使可行性高些?
  当然...可能有不少游戏已经这么做过了.求几个有"家"系统的游戏名...玩玩看看m(_ _)m

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发表于 2007-12-9 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:[求教] 关于网络游戏中自己“家”的设定。

关于'家'的设定还要符合游戏的整体风格和游戏气氛;比如WOW和魔域,加入家的感觉是不一样滴~

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发表于 2007-12-10 00:39:00 | 显示全部楼层

Re:[求教] 关于网络游戏中自己“家”的设定。

"家"只是一种表现
本质是交互
再往上是用户的需求

表现可以是多样多种形式的..所以分析用户心理,抓住本质,根据自身游戏已有架构进行具体表现(细节)设计..
LZ的"家"自然就出来了

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发表于 2007-12-10 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:[求教] 关于网络游戏中自己“家”的设定。

WOW是用旅馆代替了家。(其实各大城市都有很多空的房间,我就会在习惯的一间里爬上床/SLEEP再下线)

曾经的魔剑就有比较完善的家居建筑系统,很多玩家都自己建设了别墅,自己摆放家具,书柜壁画酒壶等应有俱有。

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发表于 2007-12-10 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:[求教] 关于网络游戏中自己“家”的设定。

    魔剑和EQ2都有这个设定,最早的UO里我记得也有(米机会具体玩,当时网不行哎..)
    不过这个系统真正运用起来有些鸡肋,看看国内网游里大部分玩家绝大部分时候在干什么就知道了....

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发表于 2007-12-10 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:[求教] 关于网络游戏中自己“家”的设定。

?脑缒觊g的UO,到后?淼?B(魔????浆F在的跑跑卡丁?等。。。全都有家的?定。

跑跑后?砀?履玫袅思业脑O定,不知道?????匍_。

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发表于 2007-12-10 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:[求教] 关于网络游戏中自己“家”的设定。

水浒Q传里关于“家”的设定还不错。
建议LZ去看下。
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