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楼主: shockflash

[分享] 写给游戏行业的策划和准策划们看的

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发表于 2007-12-10 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

不错不错,顶

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发表于 2007-12-10 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

呵呵 谢之 收之^.^

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发表于 2007-12-10 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

谢谢楼主,正准备入行,作为宝贵的经验值收下了

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发表于 2007-12-10 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

入行快半年了,感觉楼主所感觉的

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发表于 2007-12-10 23:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

shockflash: Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

偶潜水N年来的处男贴.欢迎大家补充,拍砖的也欢迎(当然附上论据).


呀,又一个CN木有了。。。

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发表于 2007-12-11 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

看来楼主是对程序满腹牢骚呀! 本来跑来看看,可惜我是做程序的,一看第一条就一盆冷水。

我大概扫了一下,你说的有些也蛮有道理的。估计楼主是深受程序之苦了。

其实,问题很简单,一个成熟的软件开发成本是高昂的,如果有成熟的替代品,选择自己制作本身就不是明智的。还有一个是沟通交流问题,策划和程序沟通上存在理解差异,最后结果肯定很难一致(程序通常会变通思考以求解决本身逻辑矛盾的问题,有的策划看问题容易割裂开看导致事物本身)。

还有一个了,就是策划也可以考虑对软件做到上手就会用(这个要求可能高了点,有些程序也做不到(不过这种程序我不太看好,即使现在很多)),还有就是对逻辑严密性要加强,不是只关注美术效果,市场用户(即使那非常非常重要)。—— 记得有个朋友给过我一个国外策划需要上的课目大概有这样一些东西要学:计算机基础、用户心理学,市场运营分析,美术基础。

别的碍于普遍现状就不好说了(说了也没得解决)。^_^

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 楼主| 发表于 2007-12-11 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

楼上的说得不错,但是我也不是你所说的深受程序之苦,因为我做过的几个项目中,发现程序对于数据库来说,提供一个EXCEL的导表工具要比一个编辑器容易很多,而且修改数据结构对策划原来制作的数据也无影响,但是用编辑器就不一样了

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发表于 2007-12-11 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

cn_zhangJW 还有什么要学的??

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发表于 2007-12-11 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

赞~~很赞  给我很大的帮助。。

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发表于 2007-12-12 22:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

shockflash: Re:写给游戏行业的策划和准策划们看的

楼上的说得不错,但是我也不是你所说的深受程序之苦,因为我做过的几个项目中,发现程序对于数据库来说,提供一...

呵呵 我开始就是遇见这么个情况,不过现在了解了好多了 [em9]
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