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skybox的渲染顺序问题

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发表于 2007-12-11 12:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么在render()中skybox后渲染的物体就看不到呢?需要设置什么渲染状态?
比如我想在skybox里加上下雪的效果,但粒子的ALPHA效果要求必须再skybox后渲染,该怎么解决呢?

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发表于 2007-12-11 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:skybox的渲染顺序问题

是不是你的变换矩阵(世界变换之类的)设得有问题啊

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发表于 2007-12-11 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:skybox的渲染顺序问题

ZBuffer怎么设置的???

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发表于 2007-12-11 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:skybox的渲染顺序问题

先渲染skybox,并把zbuffer关了,让skybox永远在最底层

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 楼主| 发表于 2007-12-12 22:42:00 | 显示全部楼层

Re: skybox的渲染顺序问题

设置了ZENABLE的值为false也不行,请问楼上是有skybox的例子,可以试一试在skybox之后渲染物体,看看有没有显示,现在我不知道如何解决?

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发表于 2007-12-12 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:skybox的渲染顺序问题

http://www.moon-labs.com/ml_resources.htm
看例子去

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发表于 2007-12-12 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:skybox的渲染顺序问题

里面有源码
http://www.moon-labs.com/resources/DICamera.zip

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发表于 2007-12-13 03:00:00 | 显示全部楼层

Re:skybox的渲染顺序问题

请问类似这样的学习网站还有没有介绍

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发表于 2007-12-13 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:skybox的渲染顺序问题

还有就是这个
http://www.gametutorials.com/
不过现在收费了
另外买几本合适的书最好不过

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发表于 2007-12-15 00:45:00 | 显示全部楼层

Re:skybox的渲染顺序问题

先渲染场景中不透明的物体
然后skybox或者sky dome
最后渲染需要alpha blend的物体
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